Dolphin: Mac용 Gamecube & Wii 에뮬레이터
Dolphin은 현존하는 최고의 Gamecube 및 Wii 에뮬레이터일 것입니다. 오픈 소스이며 다소 정기적으로 업데이트되므로 이전 GameCube Gcube 에뮬레이터처럼 높고 메마른 상태에 빠지지 않습니다.
Dolphin은 Wii 및 Gamecube 디스크와 다운로드 가능한 게임을 모두 지원하며 저장 상태, 컨트롤러 지원 및 앤티 앨리어싱과 같은 다양한 그래픽 향상과 같은 일반적인 에뮬레이터 기능을 갖추고 있습니다.
Update: Dolphin은 이제 그 어느 때보다 사용하기 쉬워졌습니다. 사전 컴파일된 버전을 여기에서 다운로드하고 아래의 기술 프로세스는 뒤에 둡니다. 원한다면 아래에 설명된 방법을 계속 사용할 수 있지만 Dolphin 에뮬레이터를 실행하는 데 불필요하게 복잡할 수 있습니다.
Dolphin을 실행하려면 응용 프로그램을 다운로드하고 설치하는 것보다 약간 더 많은 기술 지식이 필요합니다. 다음이 필요합니다.
Xcode – 이것은 Mac OS X 설치 프로그램 디스크에 있거나 Apple에서 다운로드할 수 있습니다.
가장 먼저 해야 할 일은 Xcode와 MacPorts를 모두 다운로드하여 설치하는 것입니다. 둘 다 아직 설치하지 않았다면 설치가 매우 간단합니다.
다음으로 MacPorts를 사용하여 Dolphin 종속성 중 일부를 Mac에 설치해야 합니다. 첫 번째는 SCons라고 하며 다음을 입력하여 설치할 수 있습니다. sudo port 스콘 설치
다음으로 SVN 저장소에서 앞서 언급한 wxWidgets를 설치해야 합니다. svn co -r66144 http://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk wxWidgets
다음과 같이 빌드 환경을 구성해야 합니다. cd wxWidgets/build ./configure --disable-shared --enable-image --enable-universal_binary --with-aui --with-cocoa \ --with-macosx-sdk=/Developer/SDKs/MacOSX10.5.sdk --with-macosx-version-min=10.5
마지막으로 wxWidgets를 컴파일하고 만들 수 있습니다. make && sudo make install
모든 작업이 완료되면 마침내 Google 코드 저장소에서 최신 Dolphin 에뮬레이터 소스를 가져올 수 있습니다. svn co http://dolphin-emu.googlecode.com /svn/trunk dolphin-emu
cd dolphin-emu
그런 다음 이전에 설치된 SCons를 사용하여 Dolphin을 빌드합니다. scons verbose=true wxconfig=/usr/local/bin/wx-config
이제 완료해야 하며 마침내 Dolphin을 시작하고 Mac에서 Gamecube 및 Wii 게임을 에뮬레이트할 수 있습니다. 내가 말했듯이 이것은 다소 힘들고 기술적인 프로세스이므로 일반 Mac 사용자는 귀찮게 하고 싶지 않을 수 있습니다. 도중에 혼란스럽다면 설치 지침도 제공하는 Dolphin용 GitHub 코드 프로젝트를 확인할 수 있습니다.
돌핀이 결국 아이폰과 아이패드에도 나온다는 웅얼거림을 들었습니다. Wii 제스처 게임을 사용하면 자연스럽게 맞을 것이므로 손가락을 교차시켜 봅시다.