Quartz 디버그를 사용하여 Mac OS X Lion에서 HiDPI 디스플레이 모드 활성화

Anonim

Apple이 더 높은 해상도의 레티나 스타일 디스플레이를 Mac에 제공하기 위해 노력하고 있다는 가장 강력한 증거는 OS X Lion에서 일련의 숨겨진 HiDPI 해상도를 활성화할 수 있다는 것입니다.

iPhone UI 요소가 레티나 화면을 처리하는 것과 마찬가지로 Mac OS X의 HiDPI 모드는 많은 화면 요소의 해상도를 두 배로 높여 초고해상도 디스플레이에서 요소가 더 선명하게 보입니다.안타깝게도 현재 Mac 화면이 '망막' 해상도를 지원하지 않고 현재 HiDPI를 사용하면 상단 스크린샷에 표시된 것처럼 기본적으로 2x 스프라이트만 로드하기 때문에 현재로서는 특별히 유용하지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 이것은 레티나 맥에 대한 최근의 루머에 대한 호의적인 지원을 제공하고 사용하기 재미있을 수 있습니다. 그래서 다음은 이러한 HiDPI 디스플레이 모드를 활성화하는 방법입니다:

  • XCode 다운로드 및 설치(Mac App Store에서 무료)
  • /Developer/Applications/Performance Tools/에 있는 "Quartz Debug" 앱을 실행합니다.
  • "창" 메뉴를 아래로 내리고 "UI 해상도"를 선택합니다.

  • "HiDPI 디스플레이 모드 활성화" 확인란을 선택하십시오.
  • 사용자 계정에서 로그아웃했다가 다시 로그인하려면 "로그아웃"을 클릭하십시오.
  • "시스템 환경 설정"을 열고 "디스플레이"를 클릭하여 옆에 (HiDPI)가 표시된 HiDPI 모드를 확인합니다.

앞서 언급했듯이 HiDPI 디스플레이 모드를 사용하는 것은 이러한 모드가 의도한 해상도를 지원할 수 있는 화면이 나타날 때까지 현재로서는 실질적인 목적이 없습니다.

고해상도 디스플레이가 진행 중인 작업임을 시사하는 다른 증거가 OS X Lion에 흩어져 있지만 Mac에서 언제 그러한 화면을 보게 될지는 누구나 추측할 수 있습니다.

Quartz 디버그를 사용하여 Mac OS X Lion에서 HiDPI 디스플레이 모드 활성화