Apple은 2011년에 1억 5600만 대의 iOS 기기를 판매했습니다.
iPhone, iPad, iPod touch, Apple TV를 구동하는 모바일 운영 체제인 iOS의 성장이 폭발적입니다. iOS의 성공을 어떤 맥락에서 설명하기 위해 Asymco는 시장에 출시된 Apple 제품의 성장 곡선을 보여주기 위해 위의 차트를 만들었습니다. 가장 놀라운 관찰? Apple은 작년에만 1억 5,600만 대의 iOS 기기를 판매했습니다. 이는 1억 2,200만 대의 컴퓨터를 판매한 Mac의 28년 전체보다 3,000만 대 이상 더 출하된 것입니다.전반적으로 iOS 플랫폼은 몇 년 만에 총 3억 1,600만 대 이상의 기기가 판매되었습니다.
Mac OS X를 이해하려면 iOS를 살펴보십시오 Apple이 왜 Mac 플랫폼을 iOS와 더 유사하게 만들기 위해 노력했는지 궁금하다면 OS X Lion 및 OS X Mountain Lion의 출시, 이것이 바로 그것입니다. iOS의 단순함, 친숙함, 성공은 거부할 수 없을 정도로 많습니다. PC와 Mac 역시 몇 년 전 D8 2010에서 Steve Jobs가 예측한 대로 "트럭"이 되어 "자동차"(이 경우에는 iOS 기기)보다 훨씬 더 많아지고 있습니다. 그 대화에서 잡스의 유명한 인용문:
잡스가 잘못한 유일한 것은 그것이 얼마나 빨리 일어날 것인지였습니다. Asymco가 지적했듯이 iOS가 OS X를 추월하는 데 불과 4년이 걸렸습니다.
단순함은 미래입니다이 중 하나는 Mac이 죽거나 죽어가고 있다는 것을 의미합니다. 사실 Mac 판매는 그 어느 때보다 인상적입니다. , 그러나 그것은 변화하는 컴퓨터 롤과 우리가 PC를 정의하는 방법을 의미합니다.누가 어떤 하드웨어를 필요로 하고 어떤 목적을 위해 필요한지 질문하게 만듭니다. 솔직히 많은 사용자에게 iPad 또는 iPhone은 이메일을 읽거나 보내고 웹을 탐색하고 음악을 듣는 등 일상적인 기술 생활의 일상적인 작업을 처리하는 데 충분합니다. Mac(및 PC)은 확실히 더 복잡한 작업을 수행해야 하는 사람들을 위해 여전히 주변에 있을 것이지만 그 시장은 의심할 여지 없이 더 작으며 이는 이미 iOS의 엄청난 성공으로 입증되었습니다. 결과적으로 기존의 데스크톱 운영 체제는 단순성을 향해 진화하고 있습니다. Mac과 PC는 궁극적으로 과도하게 설계되었으며 일반 사용자의 기술 요구 사항에 비해 너무 강력합니다. 이는 Apple의 OS X 전략과 Microsoft의 Windows 8 개념을 설명하는 데 도움이 됩니다. 성능과 근본적인 복잡성은 여전히 존재하지만 경험은 점점 더 단순해지고 있습니다.
Asymco 차트에 링크할 때 DaringFireball이 언급한 바와 같이, “ 교훈: 단순성이 중요합니다. ” 이에 대해 또는 업계가 어디로 가고 있는지 의심이 든다면 해당 차트를 보십시오.