콜 오브 듀티 : 현대 전쟁 리마스터의 ttk를 수정해야합니다.
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콜 오브 듀티 (Call of Duty) 팬들은 주말 동안 매우 바빠서 CoD: Infinite Warfare와 CoD: Modern Warfare Remastered의 두 가지 새로운 버전을 테스트했습니다.
CoD: Infinite Warfare는 많은 부정적인 평가를 받았지만 수만 명의 플레이어가 게임을 구매하는 것을 막지는 못했습니다. Modern Warfare Remastered는 실제로 더 인기가 있으며 버그가 적어보다 안정적인 게임 경험을 제공합니다.
그러나 많은 게이머를 괴롭히는 CoD: Modern Warfare Remastered 문제가 있습니다. 사용자가 불평하는 가장 성가신 문제 중 하나는 TTK의 동작입니다. Time to Kill은 게이머가 방아쇠를 당기는 시점부터 대상이 죽을 때까지 적을 죽이는 데 걸리는 시간을 나타냅니다.
CoD: Modern Warfare Remastered 플레이어는 TTK가 원래 게임과 동일하지 않다고 불평하며, 이는 원래 게임에 수많은 시간을 투자 한 하드 코어 팬에게는 매우 실망스러운 일입니다.
사실입니다. 나는 오늘 밤 몇 게임을했고 리마스터의 TTK는 IW 베타에서와 매우 흡사합니다. 나는 많은 즉각적인 사망을 경험했으며 일부는 먼저 쏘고 첫 번째 상황에서 사망합니다. 총이 원래의 MW1에서와 동일한 피해 및 발사 속도를 가지므로 의미가 없습니다. 전용 서버와 관련이있을 수 있습니다. 2007 년에는 가장 빠른 연결을 가진 플레이어가 로비 호스트로 선택되어 다른 플레이어보다 유리한 p2p 연결 만있었습니다. 또한 그 당시의 연결에 대한 대기 시간 값은 100ms를 초과했습니다. 이러한 품질이 좋지 않으면 TTK가 느려집니다. 새 엔진의 프레임 반올림 문제 일 수도 있습니다. 리마스터는 더 나은 프레임 속도를 가지며 이는 TTK에 영향을 줄 수 있습니다.
다른 게이머들은 체력을 높이거나 M16 데미지를 5 % 줄이면이 문제를 해결할 수 있다고 제안합니다. 결국 TTK는 하드 코어 게임을 좋아한다면 그렇게 나쁘지 않습니다.
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