문명 vi ai 행동은 게임 출시 2 개월 후에도 여전히 끔찍합니다.

차례:

비디오: [VIETSUB + LYRICS] If - Từ Vi | 徐薇(Cover 丁可) 2024

비디오: [VIETSUB + LYRICS] If - Từ Vi | 徐薇(Cover 丁可) 2024
Anonim

Sid Meier 's Civilization VI는 인상적인 제국 건설 게임으로 역사상 가장 위대한 지도자와 경쟁하도록 도전합니다. 당신의 주요 임무는 시간의 시험을 견딜 수있는 문명을 건설하는 것입니다. 여러분의 영토에서 일어나는 모든 일을보고 조정하고 세계에서 가장 영향력있는 20 명의 역사적 지도자 중 한 명으로 활동하십시오.

문명 VI는 2016 년 10 월에 시작되었지만 많은 팬들은 여전히 ​​게임의 AI 동작이 끔찍하다고 불평합니다. 실제로 AI 시리즈는이 시리즈에서 항상 문제가되었으며 문명 VI도 예외는 아닙니다.

플레이어들은 AI가 자신의 도시를 방어하는 일을 잘 수행하지 못한다고보고합니다. AI는 모든 비용으로 따뜻한 처벌을 피하려고 시도하는 것으로 보이며, 이는 수동적 행동을 설명 할 수 있습니다. 결과적으로 도시는 전쟁 중에 거의 사로 잡히지 않습니다.

다른 플레이어는 AI 행동을 비합리적인 것으로 표시합니다. 약한 국가는 명백한 이유없이 강한 국가와 전쟁을 선포합니다. 어떤 선수들은 자신의 말을 꾸미려고하지 않고 명확하게 표현하려고하지 않습니다. 그들은 AI가 단순한 바보라고 믿고 AI 부대가 더 많은 정신을 가졌다면 더 좋을 것이라고 생각합니다.

문명 VI 플레이어는 AI 행동을 비판

AI는 여전히 고정되어 있지 않습니다. 여전히 프리깃을 공격하기 위해 수송선을 보내고 있습니다. 그러나 나는 비행기를 만들지 않고 AI를 개선하려고 시도한 것을 발견했습니다. 최신 패치로 한 번의 게임을했는데 2 개의 문명이 비행장 지구를 건설하는 것을 보았을 때 의자에서 거의 떨어졌습니다. 오, 세상에, 그들은 고쳤다 고 생각했다! 우리는 비행기를 볼 것입니다! F22 랩터와 B1 폭격기에 의해 학살되기를 바랐습니다. 불행히도 단일 비행기는 건설되지 않았습니다.

AI는 단지 비행장 지구의 '모양'을 좋아합니다. 그들은 꽤 귀엽다. 그러나 귀여운 것은 전쟁에서 이기지 못합니다.

다시 말해, AI의 복잡성으로 인해 AI는 플레이어를 놀라게하는 매우 어리석은 일을하게됩니다. 그들은 겁쟁이 또는 자살입니다.

Civilization 6의 AI 효율성에 대해 어떻게 생각하십니까? 위에 나열된 의견을 공유하십니까?

문명 vi ai 행동은 게임 출시 2 개월 후에도 여전히 끔찍합니다.