문명 vi 문제는 게임 경험을 제한합니다
차례:
- Windows PC에서 Sid Meier 's Civilization VI 문제
- 소리가 빠르게 재생됩니다
- 카메라 버그로 게이머가 영토를 탐색하지 못함
- 문명 VI가 시작되지 않습니다
- 왼쪽 화살표 키를 사용할 수 없습니다
- 화면 가장자리에서 마우스로 스크롤하는 것은 까다 롭습니다
- UI가 너무 작습니다
- 인공 지능으로 전쟁을 선포하다
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주말에 지루 할까봐 걱정된다면 Sid Meier 's Civilization VI를 다운로드 할 수 있습니다. 열심히 일하면 제국을 확장하고 문화를 발전 시키며 시간의 시험을 견딜 수있는 문명을 건설 할 수 있습니다.
Civilization VI는 세상과 교류 할 수있는 새로운 방법을 제공하여 Roosevelt 또는 Queen Victoria를 포함한 20 명의 역사적 리더 중 한 명으로 플레이 할 수 있습니다.
새로 출시 된 대부분의 게임과 마찬가지로 Civilization VI는 게임 경험을 심각하게 제한하는 일련의 문제를 발생시킵니다. 플레이어는 게임을 다운로드 할 수 없다고보고하고, 카메라 버그로 인해 스카우트를 추적하지 못하고, 소리가 너무 빨리 재생됩니다.
Windows PC에서 Sid Meier 's Civilization VI 문제
소리가 빠르게 재생됩니다
문명 VI 팬들은 소리 재생이 빠른 속도로보고되며, 결과적으로 Eddard는 너무 빨리 말을하며 배경 음악도 마찬가지입니다. 일부 게이머는 소리와 음악을 끈 후에 문명 VI가 더 이상 충돌하지 않는다고보고하기도합니다.
사운드 카드의 샘플링 속도를 줄여 사운드 버그를 해결할 수 있습니다. 24 비트 192000Hz에서 16 비트 48000hz 또는 24 비트 96000Hz로 변경하면 제대로 작동합니다. 이를 수행하는 방법:
- 작업 표시 줄에서 스피커 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 재생 장치를 선택하십시오.
- 사운드 카드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택하십시오.
- 샘플링 속도를 변경하십시오.
카메라 버그로 게이머가 영토를 탐색하지 못함
게이머는 매 턴이 끝날 때마다 카메라가 수도로 돌아가서 스카우트를 따르지 못하게한다고보고합니다. 이 버그는 게이머가 매 턴마다 유닛을 찾게하여 귀중한 시간을 낭비하기 때문에 매우 성가시다.
나는 잠시 동안 놀려고 노력했지만 매번 턴이 끝날 때마다 카메라가 내 수도로 돌아가고 스카우트를 따라 다니려고 노력하고 있지만 계속 내 스냅으로 돌아갈 때 매우 성가시다. 특히 내가 한 턴마다 내 유닛을 다시 찾아야 할 때 자본 도시 !!!! 어쨌든 이것을 막을 수 있습니까 ???
문명 VI가 시작되지 않습니다
종종 게이머가 재생 버튼을 눌렀을 때 Civilization VI가 응답하지 않고 실제로 아무 일도 일어나지 않습니다. 다른 플레이어는 창이 팝업되지만 즉시 사라진다고보고합니다. 사용자는 Visual C ++ 2015 다시 설치, Windows 업데이트와 같은 다양한 해결 방법을 시도했지만 아무것도 작동하지 않는 것 같습니다. 당분간이 문제에 대한 해결 방법은 없으며 게이머는 곧 출시 될 게임 패치에 모든 희망을 기울입니다.
왼쪽 화살표 키를 사용할 수 없습니다
이것은 실제로 문제가 아니라 게임 제한입니다. 플레이어는 오른쪽에있는 화살표 키를 사용하는 것이 어색하기 때문에 게임 개발자도 WASD 키에 대한 지원을 추가하도록 요청합니다.
wasd는 스크롤에도 표준 (보다 인체 공학적)이며 사용하지 않으려는 경우 아무런 문제가 없지만 매핑 할 수있는 옵션이 있어야합니다.
화면 가장자리에서 마우스로 스크롤하는 것은 까다 롭습니다
게임 설정에서 화면 가장자리에서 마우스로 스크롤하는 옵션을 빠르게 활성화 할 수 있습니다. 그러나이 옵션을 사용하는 것은 까다로울 수 있습니다. 화면 상단에는 작은 정보 표시 줄이 있으며 여기에 마우스를 올려 놓으면 스크롤되지 않습니다. 대신, 게임 창의 뷰 가장자리 근처에 마우스를 놓아야합니다. 또한 게이머는 화면 오른쪽 상단의 버튼을 사용하려고 할 때 실수로 스크롤 할 수 있다고 불평합니다.
UI가 너무 작습니다
많은 게이머는 사용자 인터페이스의 작은 텍스트로 인한 눈의 피로에 대해 불평합니다. 분명히 UI 업 스케일링을 지원하는 단일 해상도는 없지만 게이머는 다음 패치가이 UI 문제를 해결하기를 희망합니다.
.. \ Documents \ My Games \ Sid Meier 's Civilization VI \ AppOptions.txt에는 UIUpscale이라는 옵션이 있습니다. 1 또는 0 (켜기 / 끄기)으로 설정 되더라도 UI 크기가 조정되지 않습니다. 3440 × 1440을 사용하고 있으며 피 묻은 것을 읽으려면 모니터에서 1 인치 정도 앉아 있어야합니다! 롤즈
인공 지능으로 전쟁을 선포하다
많은 문명 VI 플레이어는이 AI 행동이 공격받을 이유가 없기 때문에 다소 비정상적이라고 생각합니다. 일부 게이머는 6 라운드 후에 공격을 받았는데, 이는 군대, 기술 및 경제를 제대로 업그레이드 할 시간이 없기 때문에 실제로 성가시다.
내 게임에서, 모든 AI는 너무 멀리 떨어져 있어도 유닛을 보내지 않더라도 같은 이유로 같은 턴에 나에게 전쟁을 무작위로 선언한다. 다른 사람이 문제가 있습니까?
게이머가보고 한 가장 빈번한 문명 VI 문제입니다. 이러한 문제 중 일부에 대한 해결 방법을 찾은 경우 아래 의견 섹션에 문제 해결 단계를 자유롭게 나열하십시오.
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