동맹은 더 치열한 조치로 기어 오브 워 4 퀘터와의 전쟁을 선포합니다.
차례:
비디오: GEARS OF WAR 4 Walkthrough Gameplay Part 1 - Kait (GOW 4) 2024
Coalition은 최근 Gears of War 4의 타이틀 업데이트 3을 출시하여 전반적인 게임 경험을 향상시키기위한 대규모 게임 변경 사항을 배포했습니다. 이 업데이트는 GoW4의 Core 및 Competitive 모드에서 조기 종료를 방지하기 위해 두 개의 새로운 맵과 많은 관중 모드 개선과 일련의 처벌 조치를 제공합니다.
새로운 금연 페널티는 The Coalition이 마침내 팬의 격렬한 소리를 듣고 그것에 대해 무언가를하기로 결정했음을 의미합니다. GoW 4 플레이어는 오랫동안 분노 해소에 대한 가혹한 처벌을 요구했으며, The Coalition은 마침내 많은 조치를 취해 많은 팬들을 행복하게 만들었습니다.
이 새로운 TU가 어떻게 게임을 바꾸게 될지를 매우 기쁘게 생각합니다. 모든 quitters가 천천히 그러나 확실하게 좋은 게임을 위해이 게임을 떠나기 시작하도록 극단적으로 펌핑? 팬의 요청을 듣고 더 나은 방향으로 Gears 4를 사용하는 TC에게 감사합니다. 추가 페널티 페널티, 무기 튜닝, 더 많은 떼 / 메뚜기 캐릭터 및 게임 전 로비로 향후 업데이트를 기다릴 수 없습니다. Gears 팬에게는 멋진 한 해가 될 것입니다! 가자!!!
새로운 Gears of War 4 종료 페널티
TC는 타이틀 업데이트 3을 통해 첫 번째 페널티 페널티를 배포했습니다.보다 구체적으로, 회사가 GoW4 분노 퀴터를 처벌 할 계획은 다음과 같습니다
- 코어 / 경쟁 게임을 일찍 떠나는 플레이어는 매치 메이킹이 중단됩니다
- 전력 부족으로 인한 불이익을 피하기 위해 플레이어는 종료 후 5 분 이내에 핵심 / 경쟁 경기에 다시 참가할 수 있습니다
- 매치에 다시 참가하고 완료하면 매치 메이킹 중단 시간이 제거됩니다.
- 선수단을 포함한 매치 메이킹 중단 시간이 표시됩니다. 분대에 정지 된 사용자가있는 경우 정지가 완료 될 때까지 매치 메이크를 할 수 없습니다.
TC는 앞으로 몇 달 안에 조기 해고에 대한 처벌을 강화할 것입니다. 바라건대, 이것은 부정직 한 게임 행동을 크게 낙담시키고 플레이어의 불만을 줄입니다.
우리는 튜닝 개선을 종료하고 조사하기위한 더 징벌적인 조치와 더불어 핵심 및 경쟁을위한 로비 작업을 계속하고 있습니다. 2017 년 내내이 모든 것을 제공하기를 기다릴 수 없습니다.
GoW 4는 페널티를 종료합니다: 이것이 정말로 해결책입니까?
지금까지 중요한 질문에 답변하지 않았습니다: GoW4 조기 종료의 근본 원인은 무엇입니까? 많은 게이머는 이것이 매치 메이킹 시스템의 결함이라고 제안합니다. 예를 들어, 브론즈 레벨 플레이어가 다이아몬드 레벨 플레이어와 경기를한다면 자연스럽게 게임에서 나가기를 원할 것입니다.
페널티 페널티가 플레이어의 좌절감을 증가시킬뿐 아니라 곧 게임을 그만두 게 될 것입니다. 다시 말해, 플레이어는 TC가 게이머 처벌에 집중하기보다는 게임의 불균형을 해결해야한다고 제안합니다.
위약금이 있다는 사실이 가장 실망스러운 부분은 아닙니다. 가장 실망스러운 점은 TC가 처벌을 실제로 사람들이 떠나게하는 문제를 파악하지 않아도되는 수단으로 사용한다는 것입니다.
다른 플레이어는 TC가 이미 작은 커뮤니티를 나누는 것을 피하기 위해 가벼운 처벌 조치 만 시행 할 것이라고 생각합니다.
결국 GoW 4에서 조기 종료하는 것은 TC가 단일 솔루션으로 해결할 수없는 다 계층 문제입니다. 회사가 구현 한 변경 사항과 향후 구현을 통해 전반적인 경기 품질을 평가할 수 있습니다. 그러면 TC는 수집 한 데이터를 분석하고이를 사용하여 추가 변경 사항을 추가 할 수 있습니다.
그리고 2017 년에 회사가 집중할 내용은 다음과 같습니다.
온라인 / 게임 경험을 향상시키기 위해 향후 타이틀 업데이트에서 코어 / 경쟁 사전 게임 로비를 포함한 페널티와 밸런스드 매치 기능이 추가되었습니다.
GoW4에서 조기 종료에 대한 당신의 입장은 무엇입니까? 게임의 새로운 처벌 조치가 도움이 될 것이라고 생각하십니까?
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