일광의 새로운 치유 메커니즘으로 인해 죽었다.
차례:
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Dead by Daylight의 치유 메커니즘에 대한 최근의 제안은 플레이어들 사이에서 비판을 불러 일으켰습니다. 게임 개발자에 따르면 새로운 치유 시스템은 약간의 균형 조정이되어야합니다. 그러나 모든 플레이어가 자신의 계획에 동의하는 것은 아닙니다.
아이디어는 플레이어가 경기당 한 번만 자신을 치료할 수 있어야한다는 것입니다. 그 후, 당신의 캐릭터는 죽어 가거나 손상된 상태에만있을 수 있습니다. 다시 말해서, 당신은 완전히 치유되지 않을 것이며 끝날 때까지 부상당한 상태를 유지할 것입니다.
물론, 이것은 당신이 큰 호흡과 신음으로 전체 게임을 가고, Iron Will이 필수가 될 것임을 의미합니다. 이것은 또한 게임 개발자들이 Stridor와 Iron Will의 균형을 유지해야한다는 것을 의미합니다.
일광에 의한 새로운 치유 기술
많은 플레이어들이이 제안을 환영하고 개발자들에게 동의했습니다. 더욱이 그들은 이러한 변화로 인해 살인자의 직업이 훨씬 쉬워 질 것이라고 말했다. 많은 생존자들이 팔레트 루프를 좋아한다는 것을 잊지 말고 게임을 코미디 장면으로 바꾸는 경우가 많습니다.
반면에 예상대로 생존자들은이 아이디어를 좋아하지 않습니다. 그들은이 변화로 인해 생존 과제가 더 어려워지고 많은 사람들이 생존자 역할을 포기할 것이라고 믿습니다. 결과적으로 생존자보다 살인자가 더 많아 질 것입니다.
그들이 이것을 추가한다면, 그들은 살인에 대한 더 많은 스팟을 추가하고 살인자를“잃어 버릴”수있는 다양성을 추가해야합니다. 현재로서는 생존자가 생존자를 잃는 것이 실제로 어렵지만, 동시에 살인자가 팔레트 루프에서 생존자를 잡는 것은 어렵습니다. 나는 이것의 타이밍이 나쁘다고 생각한다. 그들이 더 많은 기계공을 추가한다면, 그것은 놀랍고 강도를 더할 수 있습니다.
정확한 치유 메커니즘은 여전히 알려져 있지 않습니다. 게임의 크리에이티브 디렉터의 말은 해석 할 여지가 많습니다. “자신을 한 번 치유 할 수 있습니다”는 한 번만 자기 치료를 받거나 한 번만 완전히 치료받을 수 있음을 의미 할 수 있습니다. 이미 자신을 치료 한 후에도 팀원이 당신을 완전히 치료할 수 있는지는 확실하지 않습니다.
당분간 개발자가 현재 테스트 중이므로이 변경은 아직 확인되지 않았습니다. 치유 기술의 새로운 변화에 대한 자세한 정보는 곧 제공 될 예정입니다.
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