데스티니 가디언은 단 6 주만에 80 %의 플레이어를 잃었습니다.
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9 월에 수백만 명의 게이머가 매일 데스티니 가디언 즈를 플레이했습니다. 출시 후 거의 두 달이 지난 지금이 게임은 플레이어의 80 %를 잃었습니다.
빠른 알림으로, 게임의 인기는 9 월 중순에 정점에 도달하여 350 만 명의 활동적인 플레이어에 도달했습니다. 그러나 10 월 초에 그 인기는 급격히 감소하기 시작했으며 그 이후로 하락 추세에 있습니다.
많은 사람들이이 매우 인기있는 게임이 코 다이빙을하는 것을보고 놀라서 왜 그런 일이 일어 났는지 궁금해했습니다.
이 추세에 기여한 세 가지 이유가 있습니다. 가벼운 콘텐츠, 예측 가능한 스토리 라인 및 게임에 영향을 미치는 모든 성가신 버그.
플레이어들은 데스티니 가디언 즈는 큰 변화, 새로운 직업, 오래된 능력을 대체 할 새로운 능력, 수집품이 없다고 불평했습니다.
또한, 새로운 기능은 게임 경험을 더욱 실망스럽게 만듭니다. 예를 들어, 해질 무렵의 성가신 타이머는 많은 플레이어들을 미치게 만들었습니다.
많은 게이머들은 데스티니 가디언 즈가 프랜차이즈에 신선한 공기를 마시지 못한다는 데 동의하며, 액션 이후 예측이 가능하고 종종 좌절감을 느끼는 데 아무런 소용이 없습니다.
pvp 샌드 박스가 지루하고, 철 배너 전리품이 무의미하고 빨려 들었고, 전체 이벤트는 얻은 전리품의 양 측면에서 보람이 없었습니다. 무엇을 기대 했습니까? 나는 철 배너 게임 2 회처럼 플레이 한 다음 D2를 내려 놓고 그 이후로 손대지 않았습니다. 그들은 재미 있고 재밌게 pvp 샌드 박스를 주로 재 작업해야합니다.
데스티니 가디언 즈 PC 출시
이 게임은 이제 PC에서도 사용할 수 있습니다. PC 출시가 게임의 인기를 높이는 데 도움이되는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 그러나 이것은 가능성이 거의없는 것 같습니다.
많은 잠재적 인 플레이어들은 이미 목표 지원 기능이있어 데스티니 가디언 즈를 구매할 계획이 없다고 확인했으며, 이는 게임의 경쟁력을 손상시킵니다.
데스티니 가디언 즈를 연주 했습니까? 게임에 대해 어떻게 생각하세요? 아래 의견에 의견을 공유하십시오.
수정 : 온라인 Xbox 라이브 멀티 플레이어를 재생할 수 없으며 계정이 설정되었습니다.
“계정 설정 방식으로 인해 Xbox Live를 통해 온라인 멀티 플레이어를 재생할 수 없습니다라는 메시지가 나타납니다. 이것은 Xbox.com의 개인 정보 및 온라인 설정에서 변경 될 수 있습니다.”다음은 무엇입니까?”이것은 Xbox 사용자가 제기 한 많은 관심사 중 하나이며 두 가지 모두 성 가실 수 있습니다.
Halo 5 : 가디언은 멀티 플레이어, 샌드 박스 및 위조에 대한 수많은 버그 수정을받습니다.
Halo 5 : Guardians 개발자 343 Industries는 플래그십 1 인칭 슈팅 게임을 위해 Xbox One 용 맵 및 모드 제작 Forge 도구에 중점을 둔 버그 수정 및 멀티 플레이어, 샌드 박스 및 Forge 모드 개선 사항을 소개하는 새로운 1 인칭 슈팅 게임에 대한 새로운 업데이트를 출시했습니다. 그리고 PC. 업데이트는 일부 Forge 개체의 렌더링 성능을 크게 향상시킵니다.
Halo 5 : 가디언은 새로운 맵 4 개와 업데이트 된 맵 12 개를 얻습니다.
Halo 5 : Guardians는 343 Industries에서 개발하고 Xbox One 본체 용으로 Microsoft Studio에서 게시 한 1 인칭 슈팅 게임입니다. 343 산업은 2012 년 11 월에 출시 된 게임 Halo 4가 출시 된 직후 Halo 5의 개념과 목표를 공식화하기 시작했습니다. Halo 5는 Xbox One에서 발표되었습니다.