불명예 2PC 베타 패치는 프레임 끊김 현상을 수정하고 마우스 컨트롤을 향상시킵니다.
차례:
- 불명예 2 베타 패치 1.2
- 업데이트 v 1.2 개요
- 1.2 업데이트 노트 :
- 공연
- 마우스, 게임 패드 및 컨트롤
- Alt + Tab
- 충돌 수정
- 메뉴 및 옵션
- UI
- 기타
- 1.2 알려진 문제 업데이트 :
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Dishonored 2에서 끝없는 성능 문제가 발생한 후 PC 게이머는 일주일 이상 패치 수정을 기다리는 데 참을성이 없었습니다. 게이머들이 직면 한 주요 문제는 충돌, 프레임 끊김 및 마우스 스무딩이었습니다. Bethesda는 이러한 결함을 해결하기 위해 Arkane Studio의 시뮬레이션에서 경험 한 Steam 플레이어의보고에 따라 다양한 성능 문제를 개선하는 게임용 베타 패치를 출시했습니다.
이 업데이트는 Dishonored 2의 두 번째 업데이트이며 처음 시작한 직후에 나타나는 몇 가지 문제를 해결하도록 설계되었습니다. 패치 노트는 게이머의 하드웨어를 기반으로 자동 감지 및 설정 할당을 처리하는 기능에 대한 업데이트와 함께 "일반적인 성능 및 최적화 개선"을 제공 할 것을 약속합니다.
베타 패치에 액세스하려면 Dishonored 2 라이브러리에서 게임 위로 마우스를 가져간 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 속성 / 베타를 선택한 다음 베타 탭으로 이동하여 드롭 다운을 통해 옵트 인 할 수있는 옵션을 선택하십시오. 베타 패치 1.1을 선택한 경우 새 업데이트가 자동으로 교체합니다. 업데이트가 곧 시작됩니다.
또한 NVIDIA 소유자는 375.95 드라이버를 다운로드하는 것이 좋습니다. 이전에 NVIDIA 드라이버의 마지막 릴리스에는 불명예 2를 실행하는 동안 문제를 일으킨 몇 가지 결함이보고 되었기 때문입니다.
다음은 Steam 페이지로 클릭 할 수있는 전체 패치 노트입니다.
불명예 2 베타 패치 1.2
업데이트 v 1.2 개요
- 일반적인 성능 및 최적화 개선
- 시각적 설정의 자동 감지는 플레이어 피드백 및 관찰 된 문제를 기반으로 재 작업되었습니다. 드라이버를 업데이트하고 패치 1.2를 다운로드 한 후에도 여전히 문제가 발생하면“복원 설정”옵션을 사용하여 하드웨어에 권장되는 설정을 적용하십시오.
- 최대 사전 렌더링 된 프레임은 이제 게임에서 관리합니다. 그래픽 드라이버 제어판에서 이전 수동 사용자 정의를 제거하는 것이 좋습니다
- 게임 로직과 관련된 여러 문제 수정
- 사용자 인터페이스와 관련된 다양한 문제 수정
- 마우스 / KB 및 게임 패드와 관련된 다양한 문제가 수정되었습니다.
- 마우스 스무딩이 기본적으로 최소로 설정되었습니다.
- Alt-Tab 관련 버그 사용과 관련된 다양한 문제가 해결되었습니다.
- 다중 모니터와 관련된 다양한 문제가 해결되었습니다.
- 게임이 30fps 이상으로 실행될 때 Resolution Scaling이 비활성화되는 버그가 수정되었습니다.
- Resolution Scaling 설정을보다 명확하게 변경했습니다 (변경된 사항은 무엇입니까?)
- 옵션 메뉴에 새로운 설정이 추가되었습니다:
- V-sync없이 재생할 때 플레이어가 프레임 속도 변동을 제한 할 수 있도록 프레임 속도 제한기를 추가했습니다.
- TAA 선명도 옵션 추가
- V-Sync 설정에 더 많은 옵션 추가
- 트리플 버퍼링 옵션 추가
1.2 업데이트 노트:
공연
- 감소 된 프레임 속도 끊김
- 변동을 줄이기 위해 사용자 정의 가능한 fps 리미터 추가
- 120fps 이상에서만 발생하는 물리 문제를 방지하기 위해 120fps로 제한되는 프레임 속도
- 최대 사전 렌더링 된 프레임이 게임에서 관리됩니다.
- 텍스처 세부 사항 설정을 조정하여 설정이 시각적 및 성능을 크게 변경
- 환경에 천 시뮬레이션이있을 때 AMD GPU에서 프레임 속도가 크게 저하되는 버그가 수정되었습니다.
- 성능 개선을 위해 조정 된 바다 설정
- V-sync UI에 주파수 추가
- VRAM 사용량이 사용 가능한 VRAM보다 높은 버그가 수정되었습니다.
- 특정 하드웨어에 대해 자동 감지 설정이 너무 높게 설정된 버그를 수정했습니다.
- AMD GPU에 대한 HBAO + 지원 추가
- HBAO +를 켜면 플레이어의 손에 그림자가 생기는 버그를 수정했습니다.
- 거리보기와 밀접한 관련이있는 환경 세부 사항 설정을 제거했습니다.
- 시각 효과에 영향을 주거나 성능 이점을 제공하지 않아서 안개 품질 설정을 제거했습니다.
- R9 290X2의 자동 감지 설정 조정
- 수질 설정이 운 하나 수영장이 아닌 바다에만 영향을 미치는 버그를 수정했습니다.
- 하이 엔드 머신 및 로우 엔드 머신에서 개선 된 CPU 코어 활용
마우스, 게임 패드 및 컨트롤
- 마우스 감도가 프레임 속도에 따라 달라지는 버그를 수정했습니다.
- 컨트롤러가 지속적으로 진동하는 버그를 수정했습니다. 게임 패드가 진동하는 동안 플레이어가 게임 패드에서 마우스 및 키로 전환했습니다.
- 에임 마찰이 게임 패드에서 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
- 게임 실행 후 게임 패드를 꽂으면 게임 패드를 인식하지 못하는 버그를 수정했습니다.
- 마우스로 해상도를 변경할 수없는 버그가 수정되었습니다.
- 마우스 스무딩 설정이 기본적으로 최소로 설정됩니다 (플레이어가 사용자 정의한 경우 설정을 덮어 쓰지 않음)
Alt + Tab
- ALT + TAB을 사용하면 게임과 다른 프로그램간에 끊임없는 전환이 발생할 수있는 버그가 수정되었습니다.
- 죽어가는 동안 ALT + TAB을 사용할 때 플레이어가 더 이상 일시 정지 메뉴를 불러올 수 없습니다
- 플레이어가 ALT + TAB을 사용하여 다른 프로그램으로 전환 한 후 백그라운드에서 마우스 움직임을 등록하는 버그가 수정되었습니다.
충돌 수정
- Clockwork Soldiers가 참수되는 동안 플레이어가 Clockwork Mansion을 떠나기로 결정하면 게임이 중단되는 버그가 수정되었습니다.
- 플레이어가 게임에서 모니터 연결을 끊은 후 시각적 설정 메뉴로 들어 가려고하면 게임이 중단되는 버그를 수정했습니다.
- 모니터가 부착되지 않은 비디오 카드를 선택할 때의 크래시를 고쳤습니다.
- 미들 클릭 버튼으로 무기 휠을 열 때 "다른 이상한 방문"에서 게임이 멈추고 플레이어가 이전에 게임 패드를 사용한 경우 스크롤되는 버그를 수정했습니다.
메뉴 및 옵션
- FOV에서 Shadow Walk 암살을 사용하는 동안 플레이어의 고리가 보이는 버그를 수정했습니다.
- 기본이 아닌 해상도를 사용하고 경계선없는 창 모드에서 창 모드로 전환하는 동안 게임이 화면에 맞게 해상도를 늘릴 수있는 버그가 수정되었습니다.
- 메뉴가 일부 해상도에서 전체 화면을 채우지 않는 버그를 수정했습니다.
- 마우스 스무딩 설정이 제대로 저장 되었는데도 때때로 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 할당되지 않은 버튼의 '할당되지 않은'텍스트가 키보드 및 마우스 컨트롤을 사용하여 주변의 텍스트와 겹치는 버그가 수정되었습니다.
- 경계선없는 창 모드로 전환 한 후 플레이어가 전체 화면 또는 창 모드로 전환 할 수없는 버그가 수정되었습니다.
- V-sync없이 재생할 때 플레이어가 프레임 속도 변동을 제한 할 수 있도록 프레임 속도 제한기를 추가했습니다.
- TXAA 선명도 설정 추가
- 조준 지원 설정을보다 명확하게 변경했습니다.
- 트리플 버퍼링 옵션 추가
- V-Sync 설정에 더 많은 선택 사항 추가
- 모니터 / 해상도
- 기본 설정을 복원하면 두 번째 모니터가 기본 모니터로 활성화되는 버그가 수정되었습니다.
- 창 모드에서 플레이어가 해상도를 변경할 때 게임이 경계선없는 창으로 전환되는 버그를 수정했습니다.
- 해상도가 전체 화면에서 1786 x 992로 설정된 경우 게임에 검은 화면이 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 게임이 최소화 된 상태에서 변경 모니터 확인 대화가 만료되어 디스플레이가 작동하지 않을 수있는 버그가 수정되었습니다.
- 게임이 30fps 이상으로 실행될 때 Resolution Scaling이 비활성화되는 버그가 수정되었습니다.
- 더 나은 이해를 위해 해상도 조정 설정을 변경했습니다
- 해상도 드롭리스트에 해상도 비율 추가
- 옵션 메뉴를 종료 할 때 해상도 스케일링 설정이 저장되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 이 해상도가 지원되지 않더라도 모니터를 전환 할 때 현재 게임 해상도가 모니터에 적용되는 버그가 수정되었습니다.
UI
- 빈 슬롯에 해당하는 키를 누른 후 마우스 휠 팝업이 선택한 잘못된 슬롯으로 강조 표시되는 버그가 수정되었습니다.
- 키보드로 블랙 마켓 상점을 시작하면 추가 키보드 또는 마우스 입력이있을 때까지 메뉴에 게임 패드 프롬프트가 표시되는 버그가 수정되었습니다.
- 깜박임, 원거리 및 심장이 획득 후 바로 가기에 자동으로 바인딩됩니다.
- 총보다 총알을 집어 들었을 때 총 단축키가 자동으로 할당되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 어떤 행동을 할 때 게임에서“<”키가“할당되지 않음”으로 표시되는 버그를 수정했습니다.
기타
- Oraculum 장치를 방해하는 행위가 2 명으로 간주되어 "깨끗한 손"달성을 방해하는 버그를 수정했습니다.
1.2 알려진 문제 업데이트:
- 옵션 메뉴의 잘못된 레이블:
- 윈도우 모드”는“디스플레이 모드”여야합니다.
- “Adaptive Resolution fps Threshold”는“Adaptive Resolution fps Target”이어야합니다.
- "테두리없는 창 모드"는 "테두리없는 전체 화면"이어야합니다.
- "시야"는 "시야"여야합니다.
- "God Rays"는 "Light Shafts"여야합니다
- 적응 형 해상도 fps 임계 값 설정은 fps 리미터를 사용할 때 게임을 다시 시작한 후 시각 메뉴에 정확하게 반영되지 않습니다.
- 적응 형 해상도 fps V-sync가 활성화되면 임계 값이 이전 fps 리미터 설정에 고정됩니다.
- 해결 방법: V-sync를 끄고 V-sync를 다시 활성화하기 전에 fps Limiter를 원하는 설정으로 변경하십시오.
- 게임 도중 트리플 버퍼링을 토글 할 때 화면 하단에 시각적 왜곡이 발생할 수 있습니다.
- 해결 방법: 기본 메뉴에서 트리플 버퍼링을 토글하거나 게임 내에서 껐다가 다시 켜서 왜곡을 제거하십시오.
- 60Hz보다 높은 화면 주사율을 지원하는 모니터에서 V-sync 설정이 Full로 설정되어 있으면 게임 내 프레임 속도가 60fps로 고정되어있을 수 있습니다.
- 해결 방법: V-sync를 비활성화하고 fps Limiter 설정을 60보다 높게 수동으로 설정하여 60fps 이상의 프레임 속도를 달성하십시오.
- fps Limiter 설정은 영어로만 텍스트를 표시하며 현지화되지 않았습니다.
- 해결 방법: 없음 현지화는 향후 업데이트에서 구현 될 예정입니다.
- 시각 설정 메뉴를 종료하고 다시 설정 한 후 항상으로 설정하면 적응 해상도 설정이 수동으로 표시되도록 변경됩니다.
- 해결 방법: 없음 이것은 메뉴의 시각적 문제입니다. 적응 형 해상도 설정은 계속 활성화되어 있으며 항상 설정의 기본값으로 설정되어 있습니다.
- V-sync가 Half로 설정되어 있으면 키보드 및 마우스 컨트롤이 메뉴 및 게임 플레이 동안 대기 시간을 표시 할 수 있습니다.
- 해결 방법: V-sync를 비활성화하거나 설정을 전체로 변경하십시오.
- V-sync를 Half로 설정하면 프레임 속도가 30fps로 정확하게 고정되지 않을 수 있습니다
- 해결 방법: V-sync를 비활성화하고 fps Limiter 설정을 변경하거나 V-sync 설정을 높이십시오.
- 트리플 버퍼링 설정 변경을 취소하면 여러 확인 메시지가 나타날 수 있습니다.
- 해결 방법: 없음 더 이상 표시되지 않을 때까지 프롬프트를 다시 취소하십시오.
- 트리플 버퍼링을 사용하지 않고 V-sync를 사용하면 프레임 속도가 감소 할 수 있습니다
- 해결 방법: 트리플 버퍼링을 활성화하여 성능이 향상되는지 확인하거나 V-sync를 비활성화하십시오.
- 게임이 실행되는 동안 컨트롤러 연결이 끊어지면 컨트롤이 잠길 수 있습니다
- 해결 방법: Alt + Tab을 사용하여 게임 창을 닫은 다음 컨트롤러를 다시 연결하거나 다시 연결하십시오.
- 적응 해상도를 끄기로 설정하면 적응 해상도 fps 임계 값이 29로 변경됩니다.
- 해결 방법: 없음 이것은 메뉴의 시각적 문제이며 실제 게임 내 프레임 속도에는 영향을 미치지 않습니다.
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