더미 가이드 : 게임 경험을 향상시키기 위해 낮은 텍스처로 전환

차례:

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Anonim

이제 Microsoft Store 또는 Steam을 통해 최신 게임을 다운로드했으며 게임을 시작할 준비가되었습니다.

그러나 게임이 시작되면 느리고 고르지 않은 느낌이 듭니다. 또한 낮은 질감으로 인해 그래픽이 눈에 정확하게 맞지 않는 것을 발견했습니다.

이 시나리오는 친숙한가요? 그렇다면 아래의 간단한 팁을 통해 게임을 최대한 활용할 수 있습니다.

물론 게임의 디스플레이 설정을 방문해야합니다. 이 설정은 일반적으로 게임의 주 메뉴에서 액세스 할 수 있습니다.

Google에서는 각 유형의 디스플레이 설정이 수행하는 작업과 게임 모양과 실행을 개선하기 위해 설정을 변경하는 방법에 대해 설명합니다. 가장 중요한 첫 번째 설정부터 시작하겠습니다.

게임에서 텍스처 문제를 해결하는 방법

낮은 질감 품질

간단히 말해서 텍스처는 3D 모델과 환경에 적용되는 스킨입니다. 낮은 텍스처의 가장 명백하고 인기있는 예 중 하나는 Microsoft의 Minecraft 게임입니다.

Minecraft는 멋지게 보이지만 다른 게임에서 적절한 질감이 없으면 평범하고 지루하게 보입니다. 텍스처는 게임에서 디테일과 미학을 더합니다. 아마도 당신은 오픈 월드 게임을하고 있고 나무의 꽃과 모래의 발자국을 볼 수 있습니다. 이 그래픽 특전은 게임이 좋은 질감을 사용하기 때문에 모두 존재합니다.

물론 게임에서 질감이 복잡할수록 컴퓨터에 더 많은 질감이 필요하다는 점에 유의해야합니다. 특히, 텍스처 품질에는 전용 비디오 메모리 또는 VRAM이 필요합니다.

따라서 그래픽 카드에 재생중인 게임에 필요한 양의 VRAM이 없으면 게임 플레이에서 불규칙한 말더듬 또는 짧은 "고정"이 발생할 수 있습니다.

텍스처 품질을 변경하는 가장 좋은 방법

따라서 게임에서 최상의 품질의 텍스처를 원할 것입니다. 높은 질감은 게임을 훨씬 몰입감 있고 아름답고 낮은 질감으로 만들 수 있습니다. 최고 텍스처에서 플레이 할 때 완전히 새로운 게임을하는 것처럼 보일 수도 있습니다.

그러나 위에서 언급했듯이 높은 텍스처는 성능 문제를 일으킬 수 있습니다. 따라서 게임이 가끔 멈추는 경우 게임 설정에서 텍스처 품질을 낮추는 것이 좋습니다.

반면에 게임이 원활하게 실행되면 그래픽을 더 높게 설정하여 컴퓨터에서 처리 할 수 ​​있는지 확인할 수 있습니다.

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해결

기본적으로 게임 또는 디스플레이의 해상도는 게임 이미지에 몇 개의 픽셀이 존재할 수 있는지 보여줍니다. 게임 이미지의 품질에 큰 영향을 미치므로 높은 해상도를 갖는 것이 매우 중요합니다.

다행히 대부분의 최신 모니터를 사용하면 1080p 또는 720p 이상으로 게임을 즐길 수 있습니다. 그러나 게임 설정이 최적의 해상도 설정으로 구성되지 않았을 수 있습니다.

게임의 모양에 큰 영향을 미치므로 게임을 가능한 최고의 해상도로 변경하는 것이 중요합니다. 예를 들어 해상도가 높을수록 게임이 더 매끄럽고 선명하며 일반적으로 더 매력적으로 보입니다.

그러나 게임 해상도를 높이면 컴퓨터, 즉 그래픽 카드에 더 많은 스트레스가 가해집니다. 따라서 게임이 일반적인 낮은 FPS에서 실행되기 시작하면 게임의 해상도를 변경해야 할 수 있습니다.

일부 모니터는 4k 해상도를 표시 할 수 있습니다. 그러나 이것은 GPU에서 매우 까다로운 작업입니다. 따라서 게임을 4k 해상도 모드로 전환하기 전에 적절한 하드웨어가 있는지 확인해야합니다.

최상의 해상도 설정 변경 방법

GPU가 처리 할 수 ​​있으면 게임을 디스플레이 모니터 해상도로 실행 해보십시오. 다시 말해, 1080p 모니터가 있다면 1920x1080에서 게임을 실행하십시오.

4k 해상도이면 3840 × 2160에서 게임을 실행하십시오. 물론 구형 모니터를 사용하는 경우 1080p 미만의 해상도 만 제대로 표시 할 수 있습니다.

게임 해상도가 컴퓨터에 가장 큰 영향을 미치므로 게임을 변경하면 이전에는 재생할 수 없었던 게임이 성공할 수 있습니다.

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안티 앨리어싱

앤티 앨리어싱은 게임을보다 부드럽고 매끄럽게 보이게하는 또 다른 중요한 도구입니다. 이것이 어떻게 작동하는지 이해하기 위해, 우선 앨리어싱이 무엇인지 설명하겠습니다.

앨리어싱은 게임이 실제로 부자연스럽고 불쾌하게 보이는 픽셀 화 된 이미지를 생성 할 때 발생합니다. 게임에서 특정 3D 오브젝트의 가장자리가 거칠거나 직선으로되어있는 선에 스파이크를 만듭니다.

앤티 앨리어싱을 사용하면 게임이 더 부드러워지고 자연스럽고 3D 개체에 대한“가장자리”가 줄어 듭니다.

앤티 앨리어싱에는 여러 유형이 있습니다. 그러나 단순화를 위해 여기서는 다른 유형으로 들어 가지 않습니다. 앤티 앨리어싱은 게임에 해상도 품질과 비슷한 영향을 미칩니다. 이를 켜면 주로 컴퓨터의 GPU에 영향을줍니다.

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어떤 유형의 앤티 앨리어싱 설정을 사용해야합니까?

앤티 앨리어싱은 매우 유용한 도구이므로 올바른 설정을하는 것이 중요합니다.

일반적으로 게임은 2x, 4x 또는 8x로 끝나는 앤티 앨리어싱 수준을 제공합니다. 8 배는 약간 더 나은 이미지 만 제공하지만 성능은 크게 저하되므로 일반적으로 4 배가 금본위 제입니다. 반면에 2 배로는 이미지를 부드럽게 만들 수 없습니다.

AA는 중요하지만 좋은 게임을 위해서는 높은 해상도가 필수적입니다. 따라서 먼저 해상도를 적절한 품질로 설정 한 다음 게임이 충분히 안정적이면 AA 추가를 시작하는 것이 좋습니다.

AA가 완전히 비활성화되도록 게임이 제대로 작동하지 않는 것이 좋습니다. AA를 끄면 이미지의 가장자리가 약간 거칠게 보일 수 있지만 컴퓨터의 속도가 크게 향상됩니다.

FXAA

위에서 앤티 앨리어싱에는 여러 가지 유형이 있다고 언급했습니다. Well FXAA 또는 Fast Approximate Anti-Aliasing은 특별한주의가 필요한 특별 유형의 AA입니다.

대부분의 최신 게임에는이 옵션이 유용합니다. 이것이 유용한 이유는 컴퓨터 성능에 거의 영향을 미치지 않지만 들쭉날쭉 한 픽셀 화 앨리어싱 문제를 해결하기 때문입니다.

그러나 FXAA가이 문제를 해결하는 방식은 상황이 약간 흐려지는 것입니다. 분명히 그것은 개인 취향에 달려 있습니다. 고르지 않은 3D 모델을 너무 싫어하여 조금 더 흐릿한 이미지는 신경 쓰지 않을 수 있습니다.

반면, 선명한 이미지를 즐기는 사람들은 FXAA를 좋아하지 않을 수 있습니다. 개인적으로 저는 보통 AA를 사용하는 것을 선호합니다. 컴퓨터가 AA 4x 설정에서 게임을 처리 할 수 ​​있으면 FXAA 대신 일반 AA를 사용하는 것이 좋습니다.

반면에, FPS 문제가있는 경우 FXAA를 사용해보십시오.

FPS 문제에 대해 말하면 다음 문제 해결 안내서에 나와있는 지침에 따라 문제를 해결하십시오.

  • 게임 시작시 낮은 FPS를 수정하는 방법
  • AMD PC에서 Windows 10 낮은 FPS를 높이는 방법
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시야

좋아, 게임 시야를 변경해도 성능이나 그래픽에는 큰 영향을 미치지 않습니다. 그러나 상대에 비해 약간의 경쟁 우위를 확보하는 데 사용할 수 있습니다.

설명하면 시야가 화면에서 볼 수있는 양이 늘어납니다. 기본적으로, FOV를 높이면 주어진 순간에 더 많은 대리를 볼 수 있습니다. 그러나 이렇게하면 화면 중앙의 객체가 더 작게 보입니다.

따라서 FOV를 너무 높거나 낮게 설정하고 싶지는 않습니다. FOV가 높을수록 슈팅 게임에서 주변 환경에 대한 시각적 지식을 더 많이 얻을 수 있지만 물체를 작게 만들어 목표로하기가 더 어려워집니다.

FOV의 수준은 실제로 개인의 선호도에 따라 달라지는데, 이를 높이거나 낮추더라도 컴퓨터 성능에는 영향을 미치지 않습니다.

이방성 필터링

이러한 유형의 필터링은 멀리있는 텍스처를보다 선명하고 미적으로 기쁘게합니다.

비 등방성 필터링을 사용하지 않으면 게임 캐릭터 앞의 이미지가 선명하더라도 원거리의 물체가 덜 상세하고 흐릿하게 보입니다.

따라서이 설정을 켜는 것이 중요합니다. 최신 GPU를 구입 한 경우 AF 16x에서 대부분의 게임을 처리 할 수 ​​있습니다.

그러나 FPS가 크게 손실되면 이방성 필터링을 2 배로 낮출 수 있습니다. AF 설정을 2 배로 낮추더라도 여전히 눈에 띄는 차이가 있습니다.

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VSync, 화면 주사율 및 3 중 버퍼링

새로 고침 빈도는 화면이 초당 그래픽을 새로 고침하는 횟수를 보여줍니다. 즉, 대부분의 최신 모니터는 60Hz 모니터입니다. 이는이 모니터에서 볼 수있는 최대 FPS 양이 60임을 의미합니다.

따라서 게임에서 FPS가 60보다 높은 것으로 표시 되더라도 여전히 60 FPS 만 표시됩니다. 그러나 120Hz 이상의 최신 모니터가 있습니다.

경우에 따라 게임 내 FPS가 모니터가 처리 할 수있는 것보다 높으면 화면이 찢어 질 수 있습니다. 즉, 그래픽이 때때로 두 개로 찢어진 것처럼 보입니다.

화면 찢기는 분명히 좋은 게임 경험을 제공하지 않으므로 VSync 기능을 사용하여 모니터 새로 고침 빈도를 GPU 출력에 동기화합니다.

VSync를 사용하면 화면이 찢어지지 않습니다. 그러나 게임이 60 FPS 미만으로 떨어지면 VSync는 자동으로 게임을 30 FPS로 설정합니다. 성능이 크게 저하됩니다.

"트리플 버퍼링"기능이 해결하려는 것은 매우 복잡한 문제입니다. 그러나 많은 게임에는 트리플 버퍼링 기능이 없습니다.

게임의 FPS가 항상 60FPS보다 높은 경우 VSync를 사용하는 것이 좋습니다. 반면에 게임에서 FPS가 자주 떨어지면 VSync를 끄는 것이 좋습니다.

요약

게임을 완벽하게 설정하려면 몇 번의 시도가 필요할 수 있습니다.

그러나 약간의 실험을하고 위의 정보를 사용한 후에는 성능과 그래픽 품질 사이의 완벽한 균형을 유지하도록 설정을 변경할 수 있어야합니다.

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