끝없는 공간 2 업데이트 1.0.5는 문제의 문제를 해결, 지금 설치
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Endless Space 2는 게임에 영향을 미치는 일련의 성가신 문제를 해결하는 중요한 업데이트를 받았습니다. 패치 1.0.5는 또한 Endless Space 2를보다 안정적으로 만들 수있는 변경 및 개선 기능이 있습니다.
전체 패치 노트는 다음과 같습니다.
개량:
- 공개 1.0.5 빌드에서 플레이하는 플레이어에게 기존 AMD 카드로 fixAMD 브랜치에서 플레이 할 수있는 팝업 추가
- 지금까지 영어로 남아있는 몇 가지 누락 된 현지화가 추가되었습니다.
- 아카데미 발견을위한 영화관 추가
- flotillas 사이에 Drag'n'Drop을 사용할 수없는 경우 함대 목록의 선박에 실패 도구 설명이 추가되었습니다.
- 행성 파괴 툴팁 오류 메시지 개선
- 화물선의 함대 레이블이 숨겨 짐
사용자 인터페이스 개선:
- 커스텀 진영 버튼이 "Add"에서 "Custom Factions"로 변경되었습니다.
- 진영 인물 사진을 클릭 할 수 있음을 표시하도록 게임 생성 화면 개선
버그 수정:
- 예금이 깨진 저축 문제를 수정했습니다.
- 커스텀 진영에서 작동하지 않는 여러 진영 특성 관련 문제를 수정했습니다.
- Cravers Prime ship skin 문제를 수정했습니다: 이제 Cravers 선호도를 가진 커스텀 팩션에서 사용할 수 있습니다.
- 멀티 플레이어에서 플레이어가 주최자가 만든 사용자 지정 파벌을 사용한 경우 메인 메뉴를 종료 한 후 로딩 화면에서 멈추는 문제가 해결되었습니다.
- 원격 플레이어의 노드 검색 상태가 호스트에 의해 올바르게 저장되지 않는 멀티 플레이어 문제가 해결되었습니다.
- 함대가“바쁜”것으로 잘못 간주되어 임플란트 비콘 전투 동작과 관련된 문제를 수정했습니다.
- 턴 타이머 종료 타이머가 발생하는 문제를 해결했습니다.
- 기술을 이용한 익스플로잇 문제: 과학적 승리 익스플로잇을 막기 위해 거래 할 수 없습니다.
- 멀티 플레이어에서 7 개 이상의 진영 특성으로 생성 할 수없는 커스텀 진영 관련 문제를 수정했습니다.
- 커스텀 파벌에 대한 외교 현지화 라인을 수정했습니다.
- 작은 파벌이 달성 할 수없는 식민지에 모든 먼지를 소비하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어는 더 이상 엔드 턴 동안 저장할 수 없습니다
- 고정 된 vined 시스템 보너스 / 말 루스는 Unfallen에만 적용됩니다.
- 부대 수 관련 문제를 수정했습니다.
- 모든 궤도 함대에 표시되는 타락하지 않은 포도 나무 동작 피드백 문제가 수정되었습니다.
- 프로브로 탐색하려는 호기심이 큐 구성에 이미 있음을 사용자에게 알리기 위해 갤럭시보기에 실패 도구 설명을 추가했습니다.
- 아시아 글꼴로 인해 초과 근무 시간이 손상되던 문제를 수정했습니다.
- 선박을 편집하거나 숨길 수 없어도 선박 설계를 볼 수 있도록 선박을 두 번 클릭하는 문제를 수정했습니다.
- Third Vodyani 모집단 보너스 피드백에 대한 문제가 수정되었습니다.
- 아마추어 및 Kingpin Executive 특성 수정
- 전제 조건이 잘못되어 빛과 생명의 중심과 심장의 조화가 개선되어 여러 번 건축 할 수 있도록 수정했습니다.
- Cravers Affinity에서 홈 시스템 고갈을 제거하여 집단 특성으로 이동시킵니다.
- 진영 특성 "이상하지만 나쁜"진영 특성 비용이 10에서 -10으로 변경되었습니다.
- 고정 냉담 / 열성 식민지 특성
- 고정 봉쇄 차단기 특성
- 자연주의 인구 특성 추가
- 특이점 생성 및 파괴 사운드 효과 수정
- Luxuries 복권 시스템 개선 수정
- 의로운 분노 법을 수정했습니다
- 플레이어가 처음으로 시스템을 식민지화했을 때 경쟁 퀘스트에서 실패 조건이 제대로 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 턴 초반에 기생 소리가 들리는 문제를 수정했습니다.
- 리프트 본 메인 퀘스트의 최종 보상과 관련된 문제를 수정했습니다.
- Unfallen이 우주 정거장을 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
균형 개선:
- Vodyani Dust for Alms 개선 효과가 Essence로 전환 된 Dust의 25 %에서 50 %로 감소했습니다.
- 논문 변경 영웅 기술: 기술에 대한 인력 보충 률 증가
- 징병 천재 영웅 기술 변경: 두 배의 인력 증가
- 맞춤형 무기 영웅 스킬 변경: 영웅 배에주는 데미지 증가
- Sensitive Systems 영웅 스킬 변경: 비전 범위 보너스를 %에서 플랫으로 변경했습니다.
- 타협하지 않는 권위의 영웅 기술을 수정했습니다.
- 전초 기지로의 이동을 관리 할 필요가 없기 때문에 리프트 본 식민지 비용 증가
- 턴당 크 래버의 고갈 포인트 감소 +2에서 +1
- 루 메리 스의 인구 수집 레벨 3에 임시 보너스가 추가되었습니다.
- 영구 몬순 툴팁: 이제 -10 행복을 표시합니다.
- 불가사의와 독특한 건물이 게임 속도에 영향을받습니다.
- 정복 승리로 인해 동맹에서 승리하려면 은하의 더 낮은 비율을 요구하는 문제가 수정되었습니다.
- Lumeris 매입 개선“노동자 캠퍼스”가 여러 번 건축 될 수있는 문제를 수정했습니다.
일체 포함:
- AI 가혹한 마이그레이션을 수정했습니다.
- 무한 전투에서 AI가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- Peace 또는 Alliance에 서명 할 때 AI가 전쟁에 걸리지 않도록 전환이 추가되었습니다.
- 턴이 시작될 때 게임이 저장 될 때 발생하는 오류를 수정했습니다.
퀘스트:
- 아카데미 퀘스트 1 장 1 부에서 일반적인 경쟁 퀘스트처럼 해결되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 작은 파벌에 대한 아카데미 퀘스트가 실패한 후 다음 퀘스트를 시작하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- Vodyani 퀘스트 1 장 2 부에서 두 번째 선택이 커스텀 진영에서 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- Vodyani 퀘스트 1 장에서 목표가 쓸모 없었던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 완료시 보상을받지 못한 United Empire“The Cult of the Strongman”퀘스트 관련 문제를 수정했습니다.
- 아카데미 퀘스트 3-B에서 파괴 할 함대가 아카데미에서 너무 멀던 문제를 수정했습니다.
- 아카데미가 처음에 발견되도록하기 위해 메타 플롯 프리 아카데미 퀘스트에 누락 된 전제 조건 추가
- 10/10 With Spice 퀘스트와 관련된 문제를 수정했습니다: 이제 50 번 턴 후에 만 발생합니다 (정상 속도).
- 아카데미 퀘스트“아카데미 구축”이 예상대로 작동하지 않아 플레이어가 다음 아카데미 장에 도달하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 아카데미 퀘스트가 Vodyani 함대 대신 해적 함대를 생성하는 문제가 수정되었습니다.
- 소폰의 주요 퀘스트에서 격납고로 ENFER 배를 끌 수 있습니다
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