Gears of War 4 팬 실망, 더 많은 기능 추가 제안

차례:

비디오: Gears of War 4 - Prologue Play-through 2024

비디오: Gears of War 4 - Prologue Play-through 2024
Anonim

오랫동안 기다려온 Gears of War 4 게임이 여기에 있습니다. Gears of War 프랜차이즈 설치에 대한 피드백은 전반적인 캠페인 디자인과 게임의 인상적인 그래픽 및 메커니즘을 높이 평가하는 플레이어에게 압도적으로 긍정적입니다. 게이머들은 연합군이 기어스 오브 워 1 (Gears of War 1)이 가지고 있던 서스펜스 요소 인 기어스 오브 워 2 (Gears of War 2, 3)가 가지고있는 주요 CoD와 같은 폭발 요소를 유지하면서 다시 돌아 왔다고 말합니다. 즉, Gears of War 4는 프랜차이즈의 최고 버전입니다.

그러나 게이머는 특정 핵심 기능이 누락되었지만 다른 기능을 전혀 통합해서는 안된다고 불평합니다. 나열된 게이머 요청은 건설적인 비판의 한 형태로 인식되어야합니다. Gears of War 4의 공식 웹 사이트에는 Windows 10 및 Xbox One 플레이어가 개발자가 이러한 아이디어를 고려하기를 희망하는 권장 사항, 요청 또는 제안 사항을 나열 할 수있는 전용 포럼 스레드가 있습니다.

Gears of War 4 요청 기능

레벨 진행을 통한 캐릭터 잠금 해제

많은 게이머들은 The Coalition이이 게임을 위해 가능한 한 많은 돈을 지불해야한다고 생각합니다. 플레이어는 잘 플레이하고 레벨을 올리는 것만으로 좋아하는 캐릭터를 열 수 없기 때문에 좌절합니다. 게임 플레이에 대한 보상 시스템은 팬층을 유지하고 성장시켜야하지만 피드백으로 판단 할 때 The Coalition은 실제로 반대 효과를 내고 있습니다.

나는 여기서 논리를 이해하기 위해 고심하고 있습니다. 그들은 Gears 3에 비해 시즌 패스가 두 배나 비싸지 만 (값 비교에 대해서는 다른 스레드 참조) 캐릭터와 스킨을위한 소액 거래 리드 진행 시스템도 도입했습니다. 그들은 우리를 짜내기 위해 얼마나 많은 돈을 원하십니까?

롤링 로비

많은 게이머들은 처형이나 TDM을하고 싶고 패배 한 후 같은 팀에 상환하거나 탄탄한 매치업으로 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 지도의 로딩 시간이 상당히 느리기 때문에 많은 게이머는 로비로 돌아 오는 지점을 보지 못합니다.

더 많은 사전 게임 로비 정보

게이머는 게임을하는 사람들의 통계 나 경기를 위해 착용 한 스킨을 볼 수 없습니다. 이 정보는 게이머가 게임을하는 사람과이 플레이어의 통계를 볼 때 유용합니다. Halo 3와 같은 다른 타이틀이이 기능을 지원하므로 GOW 4 팬은 더욱 실망합니다.

기어 팩 또는 대량 크레딧을 제공하는 일일 / 주간 바운티 구현

다시 한 번 게이머는 자신의 노력에 감사하지 않으며 불공정 한 신용 시스템을 보상하기 위해 매일 또는 매주 바운티를 도입해야합니다. 게이머는 특정 무기로의 처치, 무리에서 주어진 횟수의 파도를 완료하는 등의 성능을 측정하는 데 일련의 목표를 사용해야한다고 제안합니다.

게임의 현재 상태에서 신용 시스템은 무료로 플레이 할 수없는 게임에는 사용할 수 없습니다. 제 제안은 매일 또는 매주 현상금 카드를 구현하는 것이며, 매주 한 번 모든 사람에게주는 기어 팩 형태로 제공됩니다. 이것은 재생 목록의 다양성을 촉진하고 눈부신 크레딧 가뭄을 해결합니다. 현상금에 대한 나의 제안은 돈이 부족한 사람들을 위해이 가뭄을 완화하는 데 도움이되며, 충성도가 높은 고객이 기어 팩을 구매하게 할 것입니다.

AI 동작은 Horde 모드에서 변경해야합니다

많은 게이머들은 AI가 나타날 때 반응 할 시간이 없다고 불평합니다. 그들은 Coaliation이 AI 행동을 변화시켜 공격 할 때 방어 조치를 취할 수있는 기회를 제공해야한다고 제안합니다. Gears of War 3에서 게이머는 옆에 파는 사람이 나타 났을 때에도 반응 할 시간이 충분했습니다. 이 제안은 초보자가 아닌 숙련 된 게이머가 제공 한 것임을 언급 할 가치가 있습니다.

드롭 다운은 최소한 호드 모드에서 약간 변경해야합니다. 인공 지능은 인공 지능을 매우 잘 다루고 너무 빨리 움직이기 때문에 종종 반응 할 시간이 거의없는 경우가 종종 있습니다. 특히 발사하거나 여행 할 때와 적에게 잡히면 눈에 띄는 소리가 들리지 않기 때문에 Dropshot을 보유하고 있는지 또는 Buzzkill을 보유하고 있는지 한 눈에 판단하는 것은 매우 어렵습니다.

윙맨 모드를 부활시켜야합니다

Wingman은 실제로 최고의 전략 게임 모드이기 때문에 Gears of War 2에서 매우 인기있는 모드였습니다. Wingman 모드는 재미 있었고 다른 모드보다 플레이어에게 더 많은 경험을주었습니다. 한 게이머는이 게임 모드를 완벽하게 설명 합니다. 이 역 동성을 다루면 매우 보람이있었습니다.”

일부 플레이어는 Wingman이 다시 돌아 오지 않은 동안 Warzone이 부활 한 것에 실망했습니다. Wingman 모드에 대해 강하게 느끼면이 GOW 4 포럼 스레드에서 투표 할 수 있습니다.

살인을 도난 당해서는 안됩니다

많은 게이머들은 적이 쓰러 졌을 때 2-5 초의 팀 불릿 딜링 지연이 있어야 죽임을 당할 수 있습니다. Gears of War 4는 팀 게임이며 중요한 것은 적을 죽이기 때문에 이러한 기능은 자아에게만 유용합니다. 어떤 팀원이 그들을 죽이는가는 실제로 이차적 인 문제입니다. 게임에서이기는 것이 가장 중요합니다.

팀원에 관해, 또 다른 일반적인 요청은 팀원이 가지고있는 무기에 대한 정보도 이용 가능해야한다고 제안합니다.

위에 나열된 요청은 게이머가 가장 많이 제안한 것입니다. 좋은 소식은 The Coalition이 귀하의 의견을 듣고 신용 및 기어 팩 시스템이 이미 변경되었다는 것입니다. 보다 구체적으로, 엘리트 팩 크레딧 비용이 4000에서 3500으로 감소했으며, 멀티 플레이어 대 매치 완료 보너스 크레딧이 증가했습니다.

Gears of War 4 팬 실망, 더 많은 기능 추가 제안