Google 크롬은 이제 webgl 2.0 고급 그래픽을 지원합니다

비디오: What is webGL? 2024

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Anonim

Chrome 사용자는 더 빠른 성능, 새로운 유형의 텍스처, 인상적인 시각 효과 등을 위해 Google이 WebGL 2.0 표준에 대한 지원을 Chrome 56 이상에 추가 한 후 브라우저의 3D 웹 그래픽이 개선되었습니다.

WebGL 2.0 고급 그래픽 지원이 추가되어 Chrome의 시각 효과가 모바일 게임에서보다 일반적으로 발견되는 OpenGL ES 3 표준과 동등합니다. Google의 소프트웨어 엔지니어 인 Zhenyao Mo가 Chromium 블로그에서 다음과 같이 발표했습니다.

WebGL JavaScript API는 하드웨어 가속 3D 그래픽을 웹에 노출합니다. Chrome 56은 API의 주요 업그레이드 인 WebGL 2.0을 지원하여 다양한 새로운 그래픽 기능과 고급 렌더링 기술을 제공합니다.

업그레이드는 현재 Windows 및 기타 플랫폼에서 최신 그래픽 하드웨어를 사용하는 Chrome 사용자에게 제공됩니다. Firefox와 같은 다른 플랫폼은 이미 표준을 채택했지만 Chrome의 더 큰 시장 점유율은 추가가 매우 흥미 롭습니다. Mo는 블로그에서 설명했다.

WebGL 2.0을 사용하면 더 빠른 실시간 렌더링, 새로운 유형의 텍스처 및 쉐이더, 비디오 메모리 소비를 줄임으로써 3D 웹 애플리케이션을 더욱 쉽게 구축 할 수 있습니다. 디퍼 드 셰이딩, 톤 매핑, 체적 효과 및 입자 효과를 포함한 기술을 효율적으로 구현할 수 있습니다. 새로운 API는 또한 WebGL을 모바일 게임에서 일반적으로 사용되는 그래픽 플랫폼 인 OpenGL ES 3.0과 함께 사용할 수 있도록합니다.

새로운 렌더링 기능 외에도 WebGL 2.0은 다양한 브라우저에서 호환 가능한 그래픽 플랫폼을 제공 할 수 있도록 340, 000 개가 넘는 테스트 사례가 포함 된 확장 적합성 테스트 스위트를 추가합니다. Chrome은 실망하지 않았습니다. 브라우저는 모든 데스크톱 플랫폼의 여러 GPU 공급 업체에서 이러한 모든 테스트 사례를 통과합니다. 이는 브라우저의 WebGL 2.0 구현이 안정적이고 일관성이 있음을 의미합니다.

Google 크롬은 이제 webgl 2.0 고급 그래픽을 지원합니다