Google 크롬은 이제 webgl 2.0 고급 그래픽을 지원합니다
비디오: What is webGL? 2024
Chrome 사용자는 더 빠른 성능, 새로운 유형의 텍스처, 인상적인 시각 효과 등을 위해 Google이 WebGL 2.0 표준에 대한 지원을 Chrome 56 이상에 추가 한 후 브라우저의 3D 웹 그래픽이 개선되었습니다.
WebGL 2.0 고급 그래픽 지원이 추가되어 Chrome의 시각 효과가 모바일 게임에서보다 일반적으로 발견되는 OpenGL ES 3 표준과 동등합니다. Google의 소프트웨어 엔지니어 인 Zhenyao Mo가 Chromium 블로그에서 다음과 같이 발표했습니다.
WebGL JavaScript API는 하드웨어 가속 3D 그래픽을 웹에 노출합니다. Chrome 56은 API의 주요 업그레이드 인 WebGL 2.0을 지원하여 다양한 새로운 그래픽 기능과 고급 렌더링 기술을 제공합니다.
업그레이드는 현재 Windows 및 기타 플랫폼에서 최신 그래픽 하드웨어를 사용하는 Chrome 사용자에게 제공됩니다. Firefox와 같은 다른 플랫폼은 이미 표준을 채택했지만 Chrome의 더 큰 시장 점유율은 추가가 매우 흥미 롭습니다. Mo는 블로그에서 설명했다.
WebGL 2.0을 사용하면 더 빠른 실시간 렌더링, 새로운 유형의 텍스처 및 쉐이더, 비디오 메모리 소비를 줄임으로써 3D 웹 애플리케이션을 더욱 쉽게 구축 할 수 있습니다. 디퍼 드 셰이딩, 톤 매핑, 체적 효과 및 입자 효과를 포함한 기술을 효율적으로 구현할 수 있습니다. 새로운 API는 또한 WebGL을 모바일 게임에서 일반적으로 사용되는 그래픽 플랫폼 인 OpenGL ES 3.0과 함께 사용할 수 있도록합니다.
새로운 렌더링 기능 외에도 WebGL 2.0은 다양한 브라우저에서 호환 가능한 그래픽 플랫폼을 제공 할 수 있도록 340, 000 개가 넘는 테스트 사례가 포함 된 확장 적합성 테스트 스위트를 추가합니다. Chrome은 실망하지 않았습니다. 브라우저는 모든 데스크톱 플랫폼의 여러 GPU 공급 업체에서 이러한 모든 테스트 사례를 통과합니다. 이는 브라우저의 WebGL 2.0 구현이 안정적이고 일관성이 있음을 의미합니다.
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