헤일로 5 스프린트 기능이 헤일로 6에서 제거 될 수 있음

비디오: HALO 6: INFINITE Trailer 2 (2020) E3 2024

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Anonim

Halo 5: Guardians는 2015 년 10 월에 출시되었지만이 기능을 통해 게이머가 안심할 수있는 기능이 있습니다. 스프린트 기능이 실제로 게임에 있어야합니까?

간단히 말해 많은 게이머는 스프린트를 캠페인에서 사용할 수 없으며 다음 Halo 6 게임에서 제거해야한다고 제안합니다. 한편, 스프린트 기능은 게임 경험을 향상시키기 때문에 스프린트 기능을 정말로 좋아하는 플레이어가 있습니다.

과장하지 않고 Halo 5: Guardians 포럼은이 치열한“For or Against”토론을위한 전쟁터가되었습니다. 실제로이 토론을 주최하는 스레드는 단 4 개월 만에 10, 000 개 이상의 회신을 보냈으며이 주제에 대한 Halo 5 게임 커뮤니티의 관심을 확인했습니다.

앞서 언급했듯이 Halo 5 커뮤니티는 분할되어 있습니다. 스프린트 기능에 액세스 할 수있는 게이머는 원하지 않는 반면 다른 플레이어는 스프린트를 사용할 수 있기를 바랍니다. 그러나 Halo 5 스프린트 기능 주변에 왜 그렇게 많은 소란이 있습니까?

일부 게이머들은 스프린트가 Halo 5의지도 흐름과 디자인을 망쳤다 고 말합니다. 이전 버전의 게임과 비교할 때 주저없이 모든 방향으로 움직일 수 있고 항상 총을 사용할 수있게되면서 이제는 한 방향으로 만 동작이 제한됩니다. 게이머들은 이제 Halo 5가 또 다른 일반 사수가되었다는 343 스튜디오를 비난합니다. 이 아이디어의 주요 논점은 게이머가 단거리 달리는 동안 쏠 수 없다는 것입니다.

“아 게스트 스프린트 캠프”가 사용하는 또 다른 주장은 그런 무거운 갑옷을 입으면서 스프린트 할 수 없다는 것이 실제로는 합리적이지 않다는 것입니다. 스프린트 기능은 게임을 이상하고 덜 현실감있게 만듭니다.

반면, “스프린트 캠프”는 스프린트가 가능하면 게임 경험이 향상된다고 주장합니다. 이 게이머들은 스프린트를 통해 더 빨리 움직일 수 있으며 다른 플레이어 가이 기능을 완전히 활용할 수 없다면 문제가된다고 생각합니다.

Halo 6이 스프린트를 지원해야하는지 여부는이 논쟁에서 비롯된 또 다른 인기 주제입니다. "최초의 스프린트 캠프"는 343이 Halo 시리즈를 매우 훌륭하게 만든 간단한 게임 메커니즘을 다시 가져와야 함을 나타냅니다. 그러나 회사는 아직이 요청에 대한 의견을 발표하지 않았습니다.

이 토론에서 당신은 어느 편입니까?

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