다음은 Astroneer Low FPS 문제를 해결하는 방법입니다

차례:

비디오: Astroneer #1 (Релиз игры поиграем) 2024

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Anonim

Astroneer는 유망한 게임으로 플레이어를 우주의 가장자리로 데려가 희귀 자원을 찾아서 기지를 확장하기 위해 다양한 차량과 기계를 만드는 데 사용하도록 도전합니다.

Astroneer의 게임 플레이는 매우 중독성이 있지만 게임 경험은 종종 다양한 문제의 영향을받습니다. 이미보고했듯이 때때로 Astroneer가 충돌하고 플레이어가 낮은 FPS 문제를 경험할 수 있으며 조종이 완벽하지 않습니다. 게임이 여전히 진행 중임을 고려할 때 플레이어는 몇 가지 기술적 문제가 발생할 것으로 예상합니다.

다행히 Astroneer 충돌 및 2015 C ++ 런타임 오류를 해결하는 데 사용할 수있는 몇 가지 해결 방법이 이미 있습니다. 좋은 소식은 플레이어가 이제 성가신 낮은 FPS 문제를 해결할 수 있다는 것입니다. 한 명의 풍부한 Astroneer 플레이어는 게임의 FPS 속도를 안정화시키는 빠른 솔루션을 고안했습니다.

또한 실제 단계로 이동하기 전에 그래픽 드라이버가 최신인지 확인하십시오. 모든 것을 최신 상태로 유지하는 것이 가장 중요합니다. 또한 시스템 요구 사항을 건너 뛸 수 없으므로 그에 따라 시스템 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오.

Astroneer low FPS 수정

Astroneer 게임 폴더에서 특정 구성 파일을 찾아 일련의 값을 변경하기 만하면됩니다. 이 단계를 따르세요:

  1. 일반적으로 C: Users @ USERNAME @ AppDataLocalAstro 에있는 % appdata % localastroastroedconfigwindowsnoeditorengine.ini 파일을 찾으십시오.
  2. Paths =.. /.. /.. / Engine / Plugins / 2D / Paper2D / Content 코드를 열고 붙여 넣습니다.

r.DefaultFeature.MotionBlur = 거짓

r.LightFunctionQuality = 0

r.ShadowQuality = 0

r.Shadow.CSM.MaxCascades = 1

r.Shadow.MaxResolution = 512

r.Shadow.RadiusThreshold = 0.1

r.Shadow.DistanceScale = 0.6

r.Shadow.CSM.TransitionScale = 0

r.DistanceFieldShadowing = 0

r.DistanceFieldAO = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.RenderTargetPoolMin = 300

r. 렌즈 플레어 품질 = 0

r.SceneColorFringeQuality = 0

r. 눈 적응 품질 = 0

r.BloomQuality = 4

r.FastBlurThreshold = 0

r. 업 스케일. 품질 = 1

r. 톤 매퍼 품질 = 0

r.LightShaftQuality = 0

r. 반투명 조명 볼륨 Dim = 24

r. 굴절 품질 = 0

r.SSR. 품질 = 0

r.SceneColorFormat = 3

r. 반투명 볼륨 볼륨 = 0

r.MaterialQualityLevel = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r. 이미 터 생성량 비율 = 0.75

위에 나열된 솔루션을 사용한 대부분의 플레이어는 Astroneer의 FPS 속도가 40에서 50으로 증가했음을 확인합니다. 위에서 언급 한 문제 해결 단계를 수행 한 후에도 FPS 개선 사항을 보지 못한 플레이어도 있습니다. 이 경우에도 FPS 잠금을 해제하십시오.

Astroneer의 FPS를 잠금 해제하려면 검색 메뉴에서 % appdata % 를 입력하고 Astro 폴더 > 구성을 선택한 다음 메모장으로 GamerUserSettings 파일을 열고 FrameRateLimit 144 값을 Monitor RefreshRate 이상으로 변경하십시오.

다른 Astroneer 플레이어는 시작 명령 -NOSOUND 를 추가하면 게임의 FPS가 증가한다고 제안합니다. NOSOUND로 FPS가 증가한 플레이어는 온보드 오디오를 사용하고있을 가능성이 높습니다. 전용 사운드 카드를 사용하는 게이머는 아마 향상되지 않을 것입니다.

Astroneer의 FPS 문제를 해결하기 위해 다른 해결 방법을 찾은 경우 아래 의견에 문제 해결 단계를 자유롭게 나열하십시오.

편집자 주: 이 게시물은 원래 2017 년 1 월에 게시 된 이후 신선도, 정확성 및 종합 성을 위해 완전히 개정되고 업데이트되었습니다.

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