명예를 위해 p2p 아키텍처는 연결 버그를 유발하고 사기꾼을 지원합니다.

차례:

비디오: Honor 10 waterproof Test 2024

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Anonim

Honor는 전용 서버가 아닌 P2P 연결에 의존합니다. 따라서 심각한 보안 문제에서 치트에 이르기까지 게임에 영향을 줄 수있는 많은 잠재적 인 문제가 있습니다.

명예 P2P - 판도라의 상자

우선, 모든 게임 클라이언트는 다른 플레이어의 IP 주소를 봅니다. 둘째, 사기꾼은 지연 스위치를 사용하여 특정 이점을 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 지연 스위치를 사용하는 경우 상대방이 자신이 여전히 앞에 있다고 생각하도록 속인 다음 이미지를 정지시키고 뒤에 숨겨 최종 타격을 전달할 수 있습니다.

Ubisoft는 최근 사기꾼에 대한 무관 용 정책을 확인하는 게시물을 게시했습니다. 이 회사는 이전 게임에서 수집 한 지식을 활용하여 새로운 For Honor 치트를 예방하고 감지 할 수있는 적극적인 솔루션이 있다고 설명했습니다.

Google 시스템과 팀은 부정 행위 방지 프로세스 개선을 위해 지속적으로 노력하여 플레이어의 경험에 영향을 줄 수있는 행동을 신속하게 파악하고 있으며 사기꾼을 신고하여 도움을받는 것이 정말 귀중하다는 점을 상기시켜 드리고자합니다..

우리는 모든 사람들에게 공정하고 환영하는 환경을 제공 할 것을 강력히 믿지만, 그것이 단지 싸움의 시작일 뿐이라는 것을 잘 알고 있습니다. 그렇기 때문에 우리는 가볍게 결정을 내리지 않고 이미 일부 플레이어를 금지했습니다.

전용 서버가 없으므로 게임의 안정성은 호스트의 인터넷 연결에 따라 다릅니다. 결과적으로, 플레이어가 이미 확인 했으므로 다양한 연결 문제가 발생할 가능성이 높아집니다.

멀티 플레이어의 모든 연결 문제로 인해 등급이 잘못되었습니다. 연결되면 훌륭하지만 발로 차면 격렬합니다.

연결 문제에 관해서는 네트워크 오류 0004000004, 0004000008 및 0006000037을 포함하여 화면에 자주 나타나는 많은 오류 코드가 있습니다. 연결이 다시 설정 될 때까지

P2P 연결 아키텍처로 인한 잠재적 문제에 대한 자세한 내용은 아래 비디오를 확인하십시오.

명예를 위해 p2p 아키텍처는 연결 버그를 유발하고 사기꾼을 지원합니다.