문명 vi 문제를 자주 해결하는 방법

차례:

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Anonim

문명 VI는 훌륭하고 도전적인 게임입니다. 그것에서, 당신은 적을 공격 할 수있는 시간을 알 수 없기 때문에 국경을 주시하면서 군대, 산업 및 경제를 동시에 업그레이드해야합니다.

이 전략 게임을 통해 작은 부족에서 지구 전체를 제어 할 수있는 큰 국가로 개인 문명을 키울 수 있습니다. Civilization VI와 마찬가지로 흥미롭게도 게임 충돌, 로드 오류, 컨트롤 버그 등의 다양한 문제로 인해 게임 경험이 심각하게 제한되는 경우가 있습니다. 좋은 소식은 이러한 버그의 대부분이 수정 될 수 있다는 것입니다.

문명 VI 버그 수정

.dll이 누락되어 게임이 시작되지 않습니다

1. 이것은 Visual C ++ 재배포 가능 패키지의 문제입니다. 먼저 기존 버전을 제거하십시오.

2. 컴퓨터를 다시 시작하십시오.

3. Microsoft 페이지로 이동하여 Visual Studio 2015 용 최신 Visual C ++ 재배포 가능 패키지를 다운로드하십시오. 두 버전 (x64 및 x86)을 모두 다운로드하십시오.

문명 VI가 시작되지 않습니다: 특정 에러 메시지가 없습니다

  1. Windows에서 Universal C Runtime 용 업데이트 설치 (Windows 7, 8.1 사용자의 경우)
  2. Visual C 2015 재배포를 외부에 다시 ​​설치
  3. Windows 업데이트
  4. KB2919442 및 KB2919355 설치 (Windows 8.1 용)

오디오 버그를 수정하는 방법

음질을 낮추면 대부분의 오디오 문제를 해결할 수 있습니다. 제어판 에서 소리 로 이동하여 재생 장치를 선택하고 속성을 누른 다음 고급으로 이동하여 품질을 낮추십시오.

문명 VI 진행률이 저장되지 않습니다

이 버그는 로그인 한 계정으로 인해 발생했을 가능성이 높습니다. 이메일 계정이 아닌 원래 사용자 계정으로 로그인했는지 확인하십시오. 게임 진행 상황을 저장할 수있는 권한이 사용자 계정과 이메일 계정에 있는지 확인하십시오.

1. 내 문서 > Sid Meier 's Civilization VI 폴더로 이동하여 새로운“ 내 게임 ”폴더를 만듭니다.

2. 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성 버튼을 선택합니다.

3. 보안 탭으로 이동하고 편집 > 추가 를 클릭하여 사용자를 추가 한 다음 상자에 전체 이메일 주소를 입력하고“이름 확인”을 눌러 게임이 이메일 계정을 인식하도록합니다. “My Games”및“Civ 6”폴더 모두에서이 작업을 수행하여 전자 메일 계정에 Civilization 6 폴더에 필요한 권한이 있는지 확인하십시오.

단위 사이클링을 끄는 방법

제어 할 유닛이 많을 때, 특히 전쟁 중에는 게임이 맵의 반대편에있는 작업자에게 자동 순환되는 것을 원하지 않습니다.

문명 VI는 사용 가능한 다음 유닛으로 자동 점프하며, 다음 유닛이 일반적으로 맵의 다른쪽에 있기 때문에 매우 성가시다.

많은 게이머들은 카메라가 점프 할 때 실수로 유닛을 잘못된 방향으로 움직 였지만 유닛을 즉시 전환하지 않기 때문에 전투에서 패했습니다.

1. 문서 / 내 게임 / Sid Meier 's Civilization VI / 사용자로 이동

2. Options.txt를 열고 Ctrl + F“ 자동주기 ”를 누릅니다.

3. 선택 라인으로 이동해야합니다. ; 선택 가능한 다음 유닛으로 자동 선택됩니까? (0 = 아니요, 1 = 예) AutoUnitCycle 1

4. 마지막 문자 인 1을 0으로 변경하십시오. 변경 사항을 저장하면 문제점이 해결됩니다.

수정: AI의 시작 위치가 캠프에 너무 가깝습니다.

1. SteamsteamappscommonSid Meier 's Civilization VIBaseAssetsMapsUtility로 이동하여 AssignStartingPlots.lu를 엽니 다.

2. 로컬 iMaxStart = GlobalParameters.STARTDISTANCE_MAJOR_CIVILIZATION 또는 9 인 라인을 찾으십시오. AssignStartingPlots: _MajorCivBuffer (plot) 함수에 있어야합니다.

3. 시작 플롯 사이에서 최소로 원하는 타일 수의 끝에있는 숫자를 편집하십시오. 20 이상으로 변경하십시오.

4. GlobalParameters로 이동합니다. START_DISTANCE_MAJOR_CIVILIZATION은 SteamsteamappscommonSid Meier 's CivilizationVIBaseAssetsGameplayData / GlobalParameters.xml에서 찾을 수 있습니다. 이 값도 20 이상으로 설정하십시오.

수정: AI의 버그 처리 제안 중지

1. SteamsteamappscommonSid Meier 's Civilization VIBaseAssetsGameplayData / GlobalParameters.xml 파일로 이동하십시오.

2. 아래 값을 사용하여 AI의 제안이 더 희귀 해 지도록하십시오

카메라 회전 방법

ALT를 누른 상태에서 원하는 방향으로 클릭하고 드래그하십시오.

카메라 움직임을 WASD로 변경하는 방법

Civilization VIBaseAssetsUIWorldInput.lua 파일에서 DefaultKeyDownHandler 및 DefaultKeyUpHandler 함수를 편집 할 수 있습니다. 키를 변경하십시오. Keys.W keys.A 등으로 변경합니다. 두 기능을 모두 변경하면 영원히 스크롤됩니다.

또한 WASD 키를 다른 기능에서 바인딩 해제하십시오. 이 Reddit 스레드에서 필요한 변경 사항 목록을 찾을 수 있습니다. 카메라에 대한 자세한 안내는이 Reddit 스레드를 확인하십시오.

툴팁을 더 빨리 표시하는 방법

1. C: Program 파일 열기 (x86) SteamsteamappscommonSid Meier 's Civilization VIBaseAssetsUIToolTips

2. 메모장 ++에서 PlotToolTip.lua 를 열고 32 행 (로컬 TIME_DEFAULT_PAUSE: number = 1.1;)으로 이동하십시오.

3. 1.1을 변경하십시오. 0.2에서 끝까지; 툴팁이 더 빨리 나타납니다.

4. 같은 폴더에서 PlotToolTip.xml을 엽니 다.

5. 라인 4 ()를 변경하십시오. Speed ​​=”4 ″의 숫자를 원하는대로 변경하십시오. 높음 = 빠름.

글꼴 크기를 늘리는 방법

1. steamSteamAppscommonSid Meier 's Civilization VIBaseAssetsUIFonts로 이동

2. Civ6_FontStyles_EFIGS.xml로 이동하여 파일을여십시오.

3. 현재 사용중인 해상도에 따라 글꼴 크기를 변경하십시오. FontNormal8 줄을 FontNormal10 이상으로 변경하십시오. 아래 예를 참조하십시오. 왼쪽에는 원본 파일이 있고 오른쪽에는 수정 된 파일이 있습니다.

창 모드에 대한 사용자 지정 해상도를 설정하는 방법

1. Documents / MyGames / Sid Meier 's Civilization VI로 이동하여 AppOptions 파일을 엽니 다.

2. 다음 옵션의 값을 변경하십시오.; 렌더 너비 (픽셀) 및; 렌더 높이 (픽셀)

미니 맵을 스케일하는 방법

1. C: Program Files (x86) SteamsteamappscommonSid Meier 's Civilization VIBaseAssetsUI로 이동하여 MinimapPanel.xml을 엽니 다.

2. 미니 맵의 크기를 제어하는“ Sampler =”Linear”Size =”256, 256 ″>” 줄로 이동하십시오. 처음 256 을 늘리면지도 크기가 커집니다.

문명 VI 게이머에게 영향을 미치는 가장 빈번한 문제 및 버그입니다. 이 기사에서 질문에 대한 답변을 제공하지 않는 경우 아래의 의견 섹션을 사용하여 발생한 특정 버그에 대해 자세히 알려주십시오.

문제에 대한 해결 방법을 찾 자마자이 기사를 업데이트하겠습니다.

문명 vi 문제를 자주 해결하는 방법