이러한 빠른 조정으로 천문학 자의 그래픽 품질 향상

차례:

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Anonim

Astroneer는 희귀 한 자원을 이용하기 위해 우주를 여행해야하는 흥미로운 우주 탐험 게임입니다. 이미 알고 있듯이 게임은 여전히 ​​진행 중입니다., Astroneer의 그래픽 품질을 개선하는 데 사용할 수있는 일련의 빠른 조정 기능을 소개합니다.

이 조정을 사용하여 Astroneer의 그래픽 수정 및 향상

먼저이 폴더의 모든 변경 사항 (C: \ Users \\ AppData \ Local \ Astro \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor)을 작동합니다.

FPS 요율 문제를 해결하는 방법

  1. 위에서 언급 한 Astro 폴더를 열고 메모장에서 Engine.ini 파일을 엽니 다.
  2. 다음 명령 행을 찾으십시오.
  3. 이 행 뒤에 다음 명령을 입력하십시오. bSmoothFrameRate = False
  4. Engine.ini 파일을 저장하십시오.
  5. GameUserSettings.ini 파일을 열고 bUseVSyncFrameRateLimit = 144 값을 검색하십시오.
  6. 다음과 같이 변경하십시오.
    1. bUseVSync = 거짓
    2. FrameRateLimit = 기본 144 값을 모니터 재생률 이상으로 변경하십시오.

후 처리 품질 향상

이 미세 조정은 이미지에서 씻겨 진 효과를 제거합니다. Astroneer의 그래픽은 물체 주변의 들쭉날쭉 한 선이 적어 선명 해집니다. 게임의 후 처리 품질을 향상시키는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 메모장으로 Engine.ini 파일을 엽니 다
  2. 추가 FrameRateLimit 줄 뒤의 명령 줄
  3. 다음 줄을 추가하여 계속하십시오.

r.DefaultFeature.MotionBlur = 거짓

r.AmbientOcclusionLevels = 0

r. 주변 폐색 반경 스케일 = 1.7

r.postprocessAAQuality = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.DistanceFieldShadowing = 0

r.DistanceFieldAO = 0

r.RenderTargetPoolMin = 512

r. 렌즈 플레어 품질 = 2

천문학 자의 그림자 품질 향상

  1. 메모장으로 Engine.ini 파일을 엽니 다
  2. 다음 라인을 추가하여 그림자 품질을 조정하십시오.

r.LightFunctionQuality = 1

r. 그림자 품질 = 5

r.Shadow.CSM.MaxCascades = 2

r.Shadow.MaxResolution = 1024

r.Shadow.RadiusThreshold = 0.06

r.Shadow.DistanceScale = 1.4

r.Shadow.CSM.TransitionScale = 1.4

질감 품질 향상

  1. 메모장으로 Engine.ini 파일을 엽니 다
  2. 다음 줄을 추가하여 Astroneer의 텍스처 품질을 향상 시키십시오.

r.Streaming.MipBias = 0

r. 최대 이방성 = 8

r.Streaming.PoolSize = 1000

효과 품질 향상

  1. 메모장으로 Engine.ini 파일을 엽니 다
  2. 효과 품질을 향상 시키려면 다음 줄을 추가하십시오.

r. 반투명 조명 볼륨 Dim = 64

r. 굴절 품질 = 2

r.SSR = 1

r.SceneColorFormat = 4

r.DetailMode = 2

r. 반투명 볼륨 블러 = 1

r.MaterialQualityLevel = 1

항상 그렇듯이 Astroneer의 그래픽 품질을 개선하기 위해 다른 조정 및 빠른 해결 방법을 발견 한 경우 아래 주석 섹션에 따라야 할 단계를 나열하십시오.

이러한 빠른 조정으로 천문학 자의 그래픽 품질 향상