Internet Explorer 12 릴리스가 가까워짐 : Microsoft에서 공개 할 예정인 많은 기능

차례:

비디오: How to fix Internet Explorer has stopped working on Windows 7 2025

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Anonim

공식 Internet Explorer 블로그에서 Microsoft는 다음 버전의 IE, 즉 Internet Explorer 12에 적용 할 예정인 기능 중 일부를 설명했습니다.

Internet Explorer 11은 이전 버전보다 큰 발전을 가져 왔으며 일부는 실제로 사용자에게 큰 보안 위험을 초래했지만 많은 Windows 사용자는 Internet Explorer 12의 출시를 기대하고 있습니다. 풍모. 그리고 마이크로 소프트는 이제 우리에게 살짝 엿볼 시간이 될 것이라고 결정했다. Microsoft가 말한 내용은 다음과 같습니다.

“개발 중”기능의 현재 목록은 다음 버전에서 제공 할 내용을 철저하게 표현한 것이 아니라 현재 제공에 대한 신뢰도가 가장 높은 것을 나타냅니다. 우리가 매우 중요하게 생각하고 지원 계획을 세우고있는 몇 가지 다른 기능이 있습니다.

공식 웹 사이트에는 다음과 같은 많은 기능이 포함되어 있지만 기술 언어를 "번역했습니다". 가장 중요한 언어는 다음과 같습니다.

Internet Explorer 12의 가장 중요한 기능

이것들은 확인 된 기능 들이며 우리는 그들이 개발 중이며 Internet Explorer 12에서 확실히 나아갈 것임을 알고 있습니다. 그러나 이것이 이것들이 전부라는 것을 의미하지는 않습니다.

  • 오픈 소스 – Microsoft는 프로젝트 참여에 관심을 표명 한 많은 개발자 덕분에 전체 사이트와이를 지원하는 데이터를 GitHub에서 Apache V2 라이센스로 제공하기로 결정했습니다.
  • 향상된 검색 및 필터: 새로운“Interop”메뉴 덕분에 브라우저 지원에 관심을 갖기 시작하여 사용 가능한 기능을 쉽게 찾을 수 있습니다.
  • 딥 링크 – thjs는 개발자와 관련이 있으며 HTML5 히스토리 및 각도 라우팅 덕분에 다른 사용자와 공유하려는 기능에 딥 링크를 사용할 수 있습니다.
  • 더 나은 모바일 지원 및 성능 – 모바일은 현재 가장 인기있는 단어이며 Microsoft가 이러한 측면을 개선하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. IE 방문자의 약 20 %가 모바일 장치를 통해 왔으며 스마트 폰과 태블릿의 등장으로 그 수가 증가 할 것입니다. Microsoft는 모든 종류의 화면에 빠르고 쉽게 적용 할 수 있도록 최적화했습니다.
  • Media Capture API –이 기능을 사용하면 웹 컨텐츠가 마이크 및 웹캠의 오디오 및 비디오 스트림을 조작 할 수 있습니다. Windows 8 데스크톱의 Cortana?
  • HTTP / 2 – 이것은 웹 프로토콜의 주요 개정판이며 웹 페이지를로드하는 데 소요되는 대기 시간을 줄이는 것을 목표로합니다. 그리고 이것은 아마도 우리 중 많은 사람들에게 가장 기대되는 기능 일 것입니다. 주요 개편은 Google의 SPDY 개방형 네트워킹 프로토콜을 기반으로하며 현재 IETF에 의해 표준화되고 있습니다.
  • HTML 5 개선 – Microsoft는 또한 최신 HTML5 기능 덕분에 보안 및 하위 기능 및 상호 운용성 향상에 중점을 둘 것이라고 밝혔다.
  • 웹 오디오 – 웹 응용 프로그램에서 오디오를 처리하고 합성하기위한 고급 JavaScript API를 설명하는 기술 사양입니다. 그렇다면 멋진 오디오를 제공하는 브라우저 기반 게임이 수신되고 있습니까? 그렇게 희망합시다.
  • HTTP Strict Transport Security – 보안 연결에 대한 "중간자 (man-in-the-middle) 공격"을 방지하는 데 도움이되는 향후 보안 기능입니다. 간단히 말하면 특정 해커 공격을 막을 수 있으며 Chrome 및 Firefox 브라우저가 오랫동안 지원해 온 기능입니다.
  • JavaScript 약속 – 개발자가 코드에서 비동기식 호출을 수행 할 수있는 표준화 된 방법을 제공하는 기능입니다

그리고 우리가 전체 목록에서 추출한 더 작은 기능들 (우리 대부분에게 이해가되는)은 다음과 같습니다.

콘텐츠 보안 정책

신뢰할 수있는 컨텐츠 소스의 허용 목록을 작성하고 브라우저가 해당 소스의 자원 만 실행하거나 렌더링하도록 지시합니다.

게임 패드 API

USB를 통해 게임 컨트롤러에 JS 액세스를 제공합니다.

미디어 캡처 및 스트림

사용자의 로컬 오디오 및 비디오 입력 / 출력 장치 (getUserMedia API)에 대한 액세스를 제공합니다.

WebGL 인스 턴싱 확장

GPU를 사용하여 단일 객체의 많은 사본을 빠르게 그릴 수있는 방법. 나무가 많은 숲과 같은 일부 장면에서는 성능이 크게 향상 될 수 있습니다. 호환되는 GPU가 필요합니다.

도메인 간 글꼴로드

EOT, WOFF 및 TrueType 글꼴에 대한 도메인 및 라이센스 메타 데이터 제한을 완화하여 웹과의 상호 운용성을 향상시킵니다.

마우스 잠금

생 마우스 이동에 대한 액세스를 제공하고, 마우스 이벤트의 대상을 단일 요소에 잠그고, 마우스 이동이 단일 방향으로 이동할 수있는 거리의 제한을 제거하고 커서를보기에서 제거합니다. 명백한 사용 사례는 1 인칭 또는 실시간 전략 게임을위한 것입니다.

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