Microsoft, Edge에 대한 확장 된 VR 프레임 워크 지원 발표

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Anonim

가상 현실은 여전히 ​​게임 산업에서 큰 일이지만 WebVR은 웹으로 경험을 확장하고 있습니다. Microsoft는 이미 Edge 브라우저 용 WebVR 1.1 API를 도입했으며 이제 EdgeHTML 16 릴리스로이를 확장하고 있습니다.

EdgeHTML 16은 10 월 Windows 10 Fall Creators Update의 일부이며 Edge를 사용하여 인터넷을 탐색하는 동안 Windows Mixed Reality 헤드셋 및 모션 컨트롤러를 활용할 수 있습니다.

Windows Mixed Reality는 가상 세계에 실제 개체를 통합하는 전면 장착 카메라 시스템을 포함하는 새로운 유형의 VR 헤드셋입니다. HoloLens는 최초의 혼합 현실 헤드셋 중 하나였으며 가상 현실을 완전히 새로운 차원으로 끌어 올리고 있습니다.

Acer Mixed Reality HMD는 혁신적인 모션 컨트롤러가있는 또 다른 WMR 헤드셋입니다. 삼성과 Dell에는 Windows 10 플랫폼 용으로 설계된 자체 Windows Mixed Reality 헤드셋도 있습니다. 크리에이터 업데이트는 10 월 첫 번째 WMR 헤드셋 출시와 일치하므로 완벽합니다.

Microsoft는 WMR 모션 컨트롤러를 지원하기 위해 EdgeHTML 16으로 업데이트 된 Edge의 WebVR 1.1 구현을 발표했습니다. 즉, 업데이트 된 Windows 10 사용자는 Edge에서 가상 현실 콘텐츠에 헤드셋과 함께 제공되는 헤드셋과 모션 컨트롤러를 사용하여 2D로 웹을 탐색하고 WMR 헤드셋 및 모션 컨트롤러로 WebVR 콘텐츠를 시작할 수 있습니다.

또한 BabylonJS, ReactVR, A-Frame 및 three.js는 현재 또는 향후 릴리스에서 WMR을 지원하는 WebVR 프레임 워크입니다. BabylonJS와 A-Frame은 이미 WMR 헤드셋과 모션 컨트롤러를 모두 완벽하게 지원합니다.

따라서 Edge는 WMR 헤드셋을 완벽하게 지원하는 최초의 브라우저입니다. 그러나 유일한 가상 현실 브라우저는 아닙니다. Chrome의 오픈 소스 버전 인 Firefox 및 Chromium은 이미 Oculus 및 Vive VR 헤드셋을 지원합니다.

Daydream 및 Dashboard 헤드셋을 사용하여 Android 용 Chrome에서 WebVR 콘텐츠를 열 수도 있습니다. 따라서 Firefox 및 Chromium 사용자는 해당 헤드셋 중 하나가있는 경우 WebVR 지원 사이트에서 이미 가상 현실 콘텐츠를 시작할 수 있습니다.

가상 현실은 웹에 완전히 새로운 차원을 추가 할 것을 약속합니다. Windows 10 Fall Creators Update는 Edge가 5 개의 Windows Mixed Reality 헤드셋과 모션 컨트롤러로 WebVR 콘텐츠를 샘플링 할 수있는 최고의 VR 브라우저 중 하나가되도록합니다.

최신 크리에이터 업데이트에 대한 자세한 내용은이 기사를 확인하십시오.

Microsoft, Edge에 대한 확장 된 VR 프레임 워크 지원 발표