마이크로 소프트의 새로운 엑스 박스 계획이 진행 중이며 소니는 대응할 수 없다
비디오: YouTube in Xbox 360 2024
Microsoft는 E3 2016 기자 회견에서 두 대의 콘솔을 발표하면서 Xbox 360의 영광스러운 시대로 돌아 가기를 기대하고 있습니다. 이 회사는 Xbox One S를 처음 발표 한 후 Project Scorpio 발표와 함께 회의를 종료했습니다.
예상대로 Xbox One S는 원래 콘솔보다 얇은 버전입니다. 모든 포트가 여기 있지만 Kinect가있는 경우 Xbox Kinect 포트가 Xbox One S에 없기 때문에 USB 어댑터를 가져와야합니다. Microsoft가 Kinect를 포기하고 더 큰 것들로 넘어 가고 있다는 분명한 신호. 새로운 디자인, 2TB의 내부 저장 공간 및 4K 비디오 콘텐츠를 재생할 수있는 기능을 통해 Microsoft는 확실히 여기에 있습니다.
흥미롭게도 컨트롤러는 약간의 변화와 조정으로 인해 우리의 눈을 사로 잡았습니다. 손잡이는 손의 그립력을 높여야하며 우리의 관점에서 큰 도움이됩니다.
Scorpio는 Microsoft가 앞으로 콘솔 게임 공간을 장악하기를 희망하는 하드웨어입니다. 많은 사람들에게 Project Scorpio를 너무 일찍 발표하는 것은 절망의 신호이며 Sony가 곧 출시 될 장치 인 PlayStation Neo를 개선 할 시간을 제공 할 것입니다.
사람들이 이런 식으로 느끼는 이유를 알 수는 있지만 Neo의 2016 출시 날짜에 PSVR 헤드셋을 보완한다는 소문이 있다면 회사가 지금 할 수있는 일은 많지 않습니다. 우리는 이미 반년이 지났기 때문에 지금 당장 구성 요소를 변경하면 더 많은 하드웨어 테스트가 필요하고 출시 날짜가 2017 년으로 넘어갈 것입니다. 소니는 PlayStation 4가 강력하기 때문에 그렇지 않습니다. VR에 충분합니다.
소니는 올해 VR이 PSVR과 함께 출시 될 가능성을 위험에 빠뜨릴 수있는 VR을 보여줄 콘솔이 필요하다. VR이 성공하기 위해서는 강력한 하드웨어 및 소프트웨어 지원이 필요하며 무엇을해야하는지 추측해야합니다.
2017 년 연말에 Project Scorpio의 릴리스를 설정함으로써 Microsoft는 팬 기반을 화나게하지 않고 Xbox One S의 성공을 거두지 않을 것입니다. Phil Spencer는 4K 게임에 대해서도 언급했지만 고급 게임 PC조차도 4K에서 게임을 실행하는 것이 얼마나 어려운지 알고 있으므로 주장에 대해 약간 회의적입니다.
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