Microsoft의 Xbox VR 계획은 E3 2017에서 공개되지 않습니다

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Anonim

혼합 현실은 회사가 Windows를 실행하는 PC를위한 증강 및 가상 현실을 계속 개발함에 따라 Microsoft의 필수 목표입니다. 그러나 Xbox에서는 VR 기능을받을 때까지 더 오래 기다려야하므로 Xbox의 경우에는 그렇지 않습니다.

차세대 게임 콘솔이 출시되었습니다

새로운 Xbox가 4K를 출력 할 예정이며 가장 강력한 콘솔로 만들어졌지만, 보고서는 Microsoft가 E3에서 혼합 현실 기능을 시연하지 않는 방법을 확인합니다. 반면, 회사는 잠재적 인 VR 기능보다 Scorpio의 다른 기능에 더 집중할 계획입니다.

Microsoft의 Alex Kipman은 Polygon에 회사의 주요 관심사는 Windows 10을 실행하는 PC에서 혼합 현실 경험을 놀라운 것으로 만드는 것입니다. 현재로서는 개방형 생태계가 최고의 기회와 선택을 제공하기 때문에 Windows가 혼합 현실에 가장 적합한 플랫폼 인 것처럼 보입니다. 개발자와 소비자 모두를 위해.

마이크로 소프트의 현재 초점은 PC에있다

Kipman은 Windows가 많은 기술의 발상지였으며 회사는 이것이 혼합 현실의 경우라고 생각합니다. 이 회사는 혼합 현실이 Windows에 도달하도록 많은 노력을 기울였으며 실제로 콘솔 기반 가상 현실은 무선이어야한다고 생각합니다. 결국 마이크로 소프트는 현재의 노력이 콘솔이 아닌 PC에서의 혼합 현실 경험 개발을 목표로하고 있음을 인정했다.

이 모든 정보는 혼합 현실 프로젝트가 아직 진행 중이지만 조금 늦을 것이라고 믿게합니다. 우리는 콘솔의 VR이 내년 언젠가 공개 될 것이라고 생각할 수밖에 없다. 우리는 Project Scorpio가 현재 제공해야하는 다른 기능에 대해서만 해결해야합니다.

Microsoft의 Xbox VR 계획은 E3 2017에서 공개되지 않습니다