VR 장비를 사용할 때 구역질 문제를 해결하기 위해 노력하는 Microsoft

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Anonim

가상 현실은 가장 멋진 기술로, 사용자가 실제 상황에 대해 의문을 갖게하는 놀라운 경험을 제공합니다. VR은 컴퓨터 세계에서 등장하여 매우 흥미로운 우주의 일부가 될 수 있습니다. 경험이 너무 압도되어 때로는 VR 헤드셋을 벗는 것을 잊어 버려 몇 시간 동안 VR 세계에 연결되어 있습니다. 그 문제? 장기간 VR을 사용하면 구역질이 생길 수 있습니다.

VR 헤드셋을 착용 할 때 메스꺼움이 발생하는 이유는 무엇입니까? 답은 제한된 시야에 놓여있는 것 같습니다. 인간은 VR 장비를 사용할 때 약 100 도로 제한되는 180도 이상의 시야를 가지고 있습니다. 렌즈 품질, 프레임 속도 감소 또는 연장 된 VR 헤드셋 착용과 같은 다른 요소를 추가하면 메스꺼움에 대한 완벽한 레시피가 있습니다. Oculus Rift를 착용하든 HTC Vive를 착용하든 VR 헤드셋을 너무 오래 사용하면 구역질이 발생합니다.

또한, VR 세계를 경험하면서 뇌가받는 모순적인 신호는 혼란을 초래합니다. 가상 현실에서 환경 신호는 분리됩니다. 당신의 뇌는 당신이 소파에 앉아있는 실제 세계를 알고 있지만, 가상 세계에서는 숲을 뛰어 넘고 있습니다. 눈은 당신이 달리고 있지만 몸은 당신이 움직이지 않는다는 것을 알고 있습니다. 이것은 자동차 병을 설명하는 것과 동일한 원칙입니다.

Microsoft의 리서치 팀은 운 좋게 시야를 넓힐 수있는 솔루션을 제공했습니다. 그들은 VR 헤드셋 안에 일련의 LED를 넣었습니다. LED는 픽셀처럼 작동하며 시야를 증가시킵니다. 팀은 두 가지 개념 증명 구현을 개발했습니다. 첫 번째 개념은“Sparse Peripheral Display”라고하며 170 도의 시야를 제공하는 VR 헤드셋에 장착 된 17 개의 주변 장치 LED로 구성됩니다.

두 번째 개념은“SparseLightAR”이며 112 개의 주변 LED를 사용하여 190 도의 수평 시야를 만듭니다. Microsoft의 리서치 팀은 또한이 두 가지 개념이 어떻게 사용자 경험을 개선하고 결과가 고무적인지 알아보기 위해 연구를 수행했습니다.

우리의 연구 결과는 희박한 주변 장치 디스플레이가 주변 정보를 전달하고 상황 인식을 향상시키는 데 유용하며 일반적으로 선호되며 구역질에 민감한 사람들의 멀미를 줄이는 데 도움이 될 수 있음을 보여줍니다.

VR 세계를 테스트하는 데 관심이 있다면 내일부터 Microsoft Store에서 Oculus Rift를 구입할 수 있습니다.

VR 장비를 사용할 때 구역질 문제를 해결하기 위해 노력하는 Microsoft