Xbox One의 팬텀 먼지에는 원래 480p 렌더링 기능이 없습니다.

차례:

비디오: Why Xbox Failed In Japan 2024

비디오: Why Xbox Failed In Japan 2024
Anonim

팬텀 더스트 (Phantom Dust) 출판 책임을 맡고있는 Microsoft Studios의 크리에이티브 디렉터 중 한 명인 Adam Isgreen은 게임의 비주얼에 관한 흥미로운 뉴스를 발표했습니다.

팬텀 더스트 프로젝트의 연혁

Phantom Dust는 Microsoft Studios의 몇몇 개발자의 취미로 시작되었습니다. Shannon Loftis와 Phil Spencer가 참여하면서 전체 프로젝트가 확대되었습니다.

Loftis는 일부 오래된 인터뷰에서 Xbox One의 Phantom Dust가 원래 Xbox 버전의 직접 포트이며 480p 렌더링을 포함 할 것이라고 말했습니다. 이 결정은 꽤 터무니 없다고 생각한 Xbox One 소유자들의 강한 비판을 불러 일으켰습니다.

몇 주 후 Adam Isgreen은 Xbox One에서 게임이 더 좋아질 것이라고 잠시 후 Phil Spencer는 Xbox One S에서 1080p 30 FPS로 실행되는 Phantom Dust의 이미지를 게시했습니다. Loftis가 약속 한 480p 버전.

이 모든 것들 때문에 게이머들은 혼란스러워졌으며 현재 팬텀 더스트의 그래픽으로 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금해하고 있습니다.

대답은 여기

답변이 도착하기까지 너무 오래 기다리지 않았습니다. Isgreen은“ Shannon이 원래 렌더링에 대해 한 일을 말한 이유는 매우 있지만 더 이상 사실이 아닙니다.”라고 Microsoft는 회사가 처음 구상했을 때 480p에서 게임 출시를 계획하고 있었지만 현재는 향상된 해상도를 자랑합니다. 이것은 Spencer의 1080p 30 FPS 그래픽 스크린 샷을 설명합니다.

Isgreen은 다음 주에 발표 될 예정인 인터뷰를 기록했으며, 이로 인해 게임의 프레임 속도와 해상도에 대한 더 많은 정보가 제공 될 것입니다. 그러나 게임이 480p에서 실행되지 않을 것이 확실하며 Xbox One 사용자는 한숨을 쉬게 할 수 있습니다.

Xbox One의 팬텀 먼지에는 원래 480p 렌더링 기능이 없습니다.