윈도우가 uwp를 사용하는 데스크탑에 초점을 맞추는 이유
차례:
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Microsoft는 UWP (Universal Windows Platform)가 데스크톱에 의미하는 바에 대한 메시지의 방향을 바꾸며 그 이유는 거의 없습니다. 2 주 후 예정된 빌드 컨퍼런스에서 Microsoft의 UWP가 중점을두고있는이 회사는이를 실현할 수있는 좋은 기회를 제공합니다.
UWP 주위의 혼란
Microsoft의 UWP와 관련하여 가장 혼란스러운 부분은 항상 플랫폼으로 구축 된 모든 앱이 어디에서나 실행될 수 있으며 "유니버설"이라는 용어는 하드웨어를 나타냅니다.
"유니버설"이라는 용어는 다른 것을 의미합니다.
- 개발자가 제품을 Windows Store로 가져올 수있는 도구
- 비 소비자 기능 (공유 가격, 공동 인앱 구매, 여러 기기에 설치, 통합 광고 단위)
Microsoft는 UWP를 언젠가는 "클래식"데스크톱 프로그램으로 알려진 Win32 앱을 대체 할 것으로 생각합니다. UWP가 커질수록 매년 더 많은 기능이 추가됩니다. 불행히도 개발자는 Windows 10 Mobile의 소위 "stigma"때문에 여전히 완전히 수용하지 못합니다.
전화에서 멀어지다
마이크로 소프트의 견해는 UWP가 인기를 얻고 성공하기 위해서는 몇 가지 일을해야한다는 것이다.
- PC 및 데스크톱에서 승리: PC 운영 체제를 모바일 운영 체제로 취급해서는 안됩니다.
- 사람들이 다른 플랫폼으로 옮기기가 어렵 기 때문에 Win32보다 나은 이유를 모두 보여주십시오.
- 개발자에게 그들이 전화 앱 그 이상이라고 확신 시키십시오.
- 생태계에서 통일 된 경험을 달성합니다.
PC에서 성공한 후 모바일로 이동
Microsoft는 전화와 거리를두고 데스크톱에서 UWP가 성공적으로 수행되도록해야합니다. 이 회사는 UWP를 앱 및 게임의 실제 개발 시스템으로 우선 순위를 정할 것이며, 이것이 바로 모바일이 제외되는 주된 이유입니다.
PC, Xbox, Mixed Reality 등에서 UWP가 성공하지 못하면 모바일에서 성공할 방법이 없습니다. 마이크로 소프트가 확실히 전화 시장에 노력을 기울이지 않을 것이기 때문에, 이것은 Windows 폰 팬들에게 더 불쾌한 소식입니다. 대신 데스크톱, 태블릿, Windows Mixed Reality, IoT 및 기타 세그먼트에 더 집중하고있는 것 같습니다
5 월 2 일에 발표 될이 회사의 발표는 Microsoft가 교육과 같은 새로운 부문에 실제로 진입 할 계획임을 증명할 것입니다. 이는 개발자와 UWP 모델에도 이점을 제공 할 것입니다.
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