Ubisoft, 톰 클랜시의 부서를위한 새로운 패치 발표

비디오: Tom Clancy's The Division - E3 Gameplay reveal [EUROPE] 2024

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Anonim

지난달 Tom Clancy 's The Division의 개발자들은 대부분의 게임을 개선 할 것이라고 발표했으며 현재 Ubisoft는 대중적인 게임을위한 1.4 패치의 공식 출시를 준비하고 있습니다. 그들은 현재 생존하고 있지만이 패치를 위해 따로 설정 한 Survival 및 Last Stand 모드보다이 패치의 우선 순위를 분명히 지정하고 있습니다.

이 업데이트에는 게임에서 여러 가지 반복되는 버그를 수정하여 시장에서 많은 문제를 일으킨 거대한 업데이트가 포함될 것으로 예상됩니다. 디비전은 처음 출시되었을 때 주로 긍정적 인 평가를 받았지만, Ubisoft가 공개 테스트 서버에서 쉽게 감지 한 활동 다양성 및 동적 발생 부족을 포함하여 게임의 몇 가지 단점을보고 한 게이머가있었습니다.

이 게임의 최신 업데이트는 오래 기다려 왔으며 PC, Playstation 4 및 Xbox One 용으로 10 월 25 일에 출시되기 전에도 이미 호평을 받고 있습니다.

다음은 전체 패치 노트의 몇 가지 요점입니다.

새로운 월드 티어: 플레이어가 레벨 30에 도달하면 게임 오버 월드에서 적의 레벨과 적의 전리품 품질을 결정하는 월드 레벨 티어를 선택할 수 있습니다.

게임 플레이 개선: 플레이어가 30 레벨에 50 %가되면 탄약 용량이 자동으로 발사됩니다. 또한 그룹의 개인 정보 보호 설정에서 허용하면 빈 슬롯은 매치 메이킹에서 다시 채워집니다. 전투 롤을 수행 한 후 잠시 동안 플레이어의 정확도가 떨어지고 전투가 끝나면 플레이어의 HP가 재생됩니다. 또한, 플레이어가 탄약 상자를 만나면 무기 잡지가 자동으로 보충됩니다.

기어 세트 및 개선 사항: 모든 기어 세트가 점검되었으며 자세한 내용은 패치 노트에 자세히 나와 있습니다. 또한 182 이상의 기어 점수는 주요 속성에서 고정 통계를 제공합니다. 장비 특성이 재설정되고 방어구 부품이 변경되었습니다. 복원력은 이제 인성에 달려 있습니다.

UI 향상: 항목을 정크 및 즐겨 찾기로 표시 할 수 있습니다. 플레이어는 이제 공급 업체로부터 재구매하고 The Stash에서 아이템을 해체 할 수 있습니다.

기술: 서명 기술을 제외한 모든 기술의 재사용 대기 시간이 5 초입니다. 응급 처치 능력이 개선되었으며 대부분의 기술이 균형을 유지하기 위해 변경되었습니다. 대부분의 기술에서 하드 캡을 제거하면 여러 기술이 다른 기술보다 더 강력 해져 쿠키 커터 게임 플레이가 가능합니다.

전리품 및 보상: 주간 및 일일 전리품 캐시는 아이템에 따라 현재 장비, 고 가치 대상 계약 풀에 설정된 새로운 목표, 상금이 업그레이드되었으며 로밍 보스 및 NPC에 대해 4 시간의 부활 기간이 추가됩니다.. 게임 플레이의 이러한 업데이트는 전반적으로 더 나은 보상과 의미있는 기어 진행을 제공합니다.

버그 수정: 가장 중요한 것은 게임 UI가 몇 가지 버그 수정으로 개선되었습니다.

Tom Clancy 's Division의 패치 1.4는 5GB의 공간을 차지하지만 플랫폼마다 다를 수 있습니다. 이 업데이트는 공식적으로 9.30 CET부터 화요일에 3 시간 유지 보수 기간이 지난 후에 제공됩니다. 이 모든 기능을 통해 우리는 게임의 팬들이 완전히 기뻐할 것이라고 말할 수 있으며, 영화 적응은 디비전 애호가들 사이에서 더욱 흥분을 불러 일으킬 것입니다.

Ubisoft, 톰 클랜시의 부서를위한 새로운 패치 발표