Hololens 2에 대한 언리얼 엔진 4 지원이 가능합니다
차례:
비디오: HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration 2024
좋은 소식이 있습니다: HoloLens 2에서 에픽 언리얼 엔진 4 지원이 가능합니다.
한 달 전, 에픽은 5 월 말까지 HoloLens에 언리얼 엔진 지원을 제공 할 것이라고 발표했습니다. 에픽 창립자이자 CEO 인 팀 스위니 (Tim Sweeney)는 올해 초 월드 모바일 컨퍼런스 (World Mobile Conference)에서 처음으로 뉴스를 발표했습니다.
프로젝트 용 소프트웨어 개발 키트는 GitHub에서 조기에 액세스 할 수 있습니다. SDK를 다운로드하려면 개발자가 로그인해야합니다.
AR 게임 또는 엔터프라이즈 응용 프로그램을 구축하거나 PC에서 스트리밍을 계획하거나 장치에 직접 배포하거나 장치를 이미 보유하고 있거나 아직 배달을 간절히 기다리고 있기 때문에 플랫폼의 고유 한 기능을 위해 API에 액세스 할 수 있습니다. 더.
새로운 기능
Unreal Engine과 HoloLens 2의 페어링은 개발자에게 많은 새로운 기능과 장점을 제공합니다.
지원되는 주요 기능은 다음과 같습니다.
- 스트리밍 및 기본 배포
- 손가락 추적
- 제스처 인식
- 메싱, 음성 입력
- 공간 앵커 고정 등
Unreal Engine 4.23은 HoloLens 2에 대한 프로덕션 지원 지원과 함께 제공됩니다. GitHub에서 추가 문서와 소개 대화가 제공됩니다. 따라서 Unreal Engine 4 및 HoloLens 2에 대한 자세한 내용은 설명서를 확인하십시오.
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