밸브, DOTA 2 게임 내 인터페이스 개선
차례:
비디오: Iceberg о Медийке, СНГ Менталитете и Мотивации (NAVI Dota 2 Интервью) 2024
Valve는 최근 Dota 2의 게임 내 인터페이스에 일부 변경 사항을 추가했습니다. 이러한 개선 사항은 주로 상점 레이아웃과 Hero Control Console에 중점을 둡니다. 보다 구체적으로, 새로운 상점 레이아웃은 아이템 그리드를 오른쪽으로 복원하는 반면, Hero Control Console은 기본적으로 피해, 방어구 및 속성에 대한 기본 및 보너스 값을 모두 표시합니다.
Dota 2 인터페이스 개선
Valve는 패치 노트에서 최근 Dota 2 UI 변경 사항에 대한 자세한 정보를 제공합니다.
상점 UI 개선:
- 최근 2 주간 게임에서 5k mmr 이상인 플레이어의 상위 12 개 항목을 기반으로 영웅별로 인기있는 항목이 자동 생성됩니다.
- 인기있는 아이템은 아이템 그리드에서 바로 강조 표시됩니다
- 상점 항목 표가 이제 왼쪽에 안내선이있는 오른쪽에 표시됩니다.
- 글로벌 사용자 정의 가능한 고정 항목 섹션이 상점에 추가되었습니다. 이 섹션은 상점을 가장 자주 사용하는 아이템으로 사용자 정의 할 수 있으며 현재 선택된 영웅과 관련이 없습니다.
Dota 2 Hero HUD 레이아웃 변경:
- 속성 보너스가 화면에 영구적으로 표시됩니다
- 피해, 방어력, 힘, 민첩성 및 지능의 기본 값이 이제 총계가 아닌 보너스 값과 함께 표시됩니다.
- HP / 마나 바가 약간 커졌습니다.
- 탤런트 트리에 대한 가이드 지원 추가
- 게시되지 않은 가이드 (클라우드에 있음)가 가이드 브라우저에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
Dota 2 단축키 변경:
- 레벨링 능력을위한 2 단계 입력을 허용하는 핫키로 학습 모드를 불러오는 옵션 기능을 복원했습니다.
- 특성 트리 UI (오래된 키가 속성 레벨링에 사용됨)를 여는 단축키를 추가했습니다. 특성 트리 UI가 열려있는 동안 단축키 1과 2를 사용하여 왼쪽 또는 오른쪽 분기를 선택할 수 있습니다.
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