Windows 10 제작자 업데이트에서 창 g-sync가 수정 됨 [수정]

차례:

비디오: We fixed Windows 10 - Microsoft will HATE this! 2024

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Anonim

NVIDIA의 G-Sync 디스플레이 기술은 게임 경험을 한 단계 끌어 올립니다. 이 도구는 디스플레이 새로 고침 빈도를 GeForce GTX 기반 PC의 GPU와 동기화하여 화면 끊김, 끊김 및 입력 지연을 줄입니다. 결과적으로 게임 장면이 즉시 나타나고 객체가 더 선명 해지며 게임 플레이가 매우 매끄 럽습니다.

최근 사용자 보고서에 따르면 Windows 10 Creators Update가 창 G- 동기화 모드를 중단하는 것으로 나타났습니다. 보다 구체적으로, Windowed 및 Borderless Windowed 게임은 FPS 속도가 지속적으로 50에서 100으로 증가하는 심각한 끊김 현상의 영향을받습니다. 전체 화면으로 다시 전환하면이 문제가 해결됩니다.

한 명의 사용자가이 문제를 설명하는 방법은 다음과 같습니다.

크리에이터 업데이트가 Windowed G-sync를 중단하는 것처럼 보입니다. 드라이버 381.65를 설치하고 AU와 CU 모두에서 실행했습니다 (CU를 설치 한 후 DDU 사용). 벤치마킹 중 성능은 좋았지 만 벤치를 들고 오버 워치를 플레이 한 후 G-Sync 및 CU와 관련된 문제를 발견했습니다.

요컨대, Windowed G-Sync가 깨져서 Windowed / Borderless Windowed에서 게임을 할 때 말더듬이 들리고 FPS가 항상 50-100에서 뛰어 넘었습니다. 업데이트하기 전에 AU와 동일한 드라이버 버전에서 발생하지 않았습니다.

Windowed G-Sync 버그 수정 방법

  1. 시작> 제어판으로 이동하여 첫 번째 결과를 선택하고 앱을 시작하십시오.
  2. 시스템 및 보안으로 이동하여 전원 옵션을 선택하십시오.
  3. "전원 단추의 기능 선택"옵션을 선택하십시오.
  4. “현재 사용할 수없는 설정 변경”을 클릭하십시오
  5. "빠른 시작 켜기"를 선택 해제하십시오.
  6. 컴퓨터를 다시 시작하십시오.

불행하게도, 다른 게이머들은 크리에이터 업데이트 OS가 G-Sync를 전체 화면에서 깨뜨렸다 고보고했습니다.

현재 전체 화면에 G-Sync 문제에 대한 수정은 없지만 NVIDIA는 이미이 문제를 인정했으며 엔지니어가 수정 작업을하고 있습니다.

Windows 10 제작자 업데이트에서 창 g-sync가 수정 됨 [수정]