Xbox One과 Project Scorpio 게임을 치는 Windows 10 게임 모드
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최근에 유출 된 Insider 빌드 14997에는 gamemode.dll 파일이 포함되어 있으며 곧 출시 될 Windows 10 용 Game Mode에 대한 자세한 정보가 표시되어 게임이 실행될 때 리소스를 할당합니다. 이 기능은 4 월에 출시 될 예정인 Windows 10 Creators Update와 함께 제공되지만 게임 모드는 Windows Central의 보고서에 따라 Xbox One 본체에서 이미 경험을 활성화하고 있습니다. 이 보고서는이 기능이 Project Scorpio 게임에 제공 될 것이라고 제안합니다.
마이크로 소프트가 PC와 Xbox 플레이어 모두에게 게임 경험을 통합하고 싶어한다는 사실이 점점 더 분명 해지고 있습니다. 예를 들어 가장 최근의 소프트웨어 대기업은 Windows 10에서 Xbox 앱을 사용하여 PC 게이머가 게임 플레이 비디오를 공유하고 게임 허브를 따라 가며 다른 플레이어와 연결할 수 있도록했습니다. 작년 9 월, Microsoft는 Xbox Play Anywhere를 시작하여 Xbox One 및 Windows 10 PC에서 멀티 플레이어 환경을 간소화하여 플레이어가 게임을 한 번 구매하고 모든 플랫폼에서 재생할 수있게했습니다.
이제 게임 모드는 Xbox One과 Windows PC의 차이점을 조정합니다. 단일 표준을 따라 많은 Windows 10 시스템에서 게임을 실행할 수 있습니다. 보고서에 따르면 이러한 표준에는 Project Scorpio의 60fps에서 4K, Xbox One에서 최대 1080p가 포함됩니다.
Microsoft는 2016 년 여름에 Xbox One 개발 키트에이 기능을 출시했으며 이후 게임 모드를 업데이트했습니다. Xbox 및 Windows 10 플랫폼의 게임 개발자에게 게임 모드는 95 %의 코드가 유지되지만 UWP 게임 만이 기능을 사용할 수 있도록 게임을 Project Scorpio로 이식하는 데 도움이됩니다. 이것이 바로 많은 개발자들이 UWP 에코 시스템으로 전환 한 이유입니다. UWP를 사용하면 최소한의 리소스로 다른 플랫폼에서 게임을 원활하게 실행할 수 있습니다.
게임 모드가 PC의 성능을 크게 향상시키는 지 여부는 아직 확실하지 않습니다. 그러나 Xbox One에 게임 모드를 추가하면 개발자가 게임을 Windows 스토어로 푸시 할 수도 있습니다. 그러나 이러한 게임이 반드시 Xbox Play Anywhere 타이틀 일 필요는 없습니다. 즉, Xbox 또는 Project Scorpio의 게임 모드에서 큰 이점이 있습니까? 우리에게 당신의 생각을 알려주십시오!
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마이크로 소프트에 따르면이 거래는 영원하지 않다. 2016 년 4 월 30 일이되면 거래가 종료되므로 날짜가 오기 전에 바로 행동하는 것이 가장 좋습니다.
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