Microsoft는 범용 Windows 플랫폼 프레임 속도 제한을 해결하기 위해

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Anonim

Microsoft는 최근 Gears of War: Ultimate Edition 및 Rise of the Tomb Raider를 Windows 10 Store에 추가하여 Windows 10 사용자에게 더 많은 인기있는 게임을 제공 할 계획입니다. 많은 팬들이이 인기있는 게임이 Windows Store에 추가 된 것을보고 기뻐했지만, 이 범용 Windows 플랫폼 게임에 대한 경험은 빠르게 사라졌습니다.

가까운 미래에 Universal Windows 플랫폼 게임의 프레임 속도 잠금

Universal Windows Platform 게임의 주요 문제는 Vsync이며, 그렇지 않으면 수직 동기화라고합니다. Vsync는 게임 플레이를 모니터의 재생 빈도와 동기화하여 화면이 찢어지지 않도록 설계되었습니다. 불행히도 많은 사용자들이 Vsync에 문제를 겪어 왔으며, 종종 더 나은 성능을 달성하기 위해이 기능을 비활성화했습니다.

불만족스러운 사용자에 따르면 Vsync는 Universal Windows Platform 게임에서 기본적으로 비활성화되어 있지 않습니다. 게다가 Vsync는 30fps로 잠겨 있습니다. 이 한계로 인해 Gears of War와 같은 게임은 더 이상 불가능 해졌습니다. 많은 사람들이이 시스템의 주요 결함 중 하나 인 Gsync 및 Freesync에 대한 지원 부족을 지적하기 때문에 Vsync 잠금은 게임 커뮤니티의 유일한 관심사가 아닙니다.

다행스럽게도 고통받는 게이머에게는 Microsoft가이 문제를 빠르게 인정했습니다. 게임 개발자 회의에서 Xbox 제품 관리자 인 Jason Ronald는 Microsoft가 이미이 문제를 해결하고 있으며 올해 후반에 해결 될 것이라고 말했습니다.

이 문제가 언제 수정 될 수 있는지에 대한 정보는 없지만, 향후 출시 될 Redstone 업데이트 또는 Windows Update 패치와 함께 제공 될 수 있다고 추측 할 수 있습니다. 하루가 끝나면 Microsoft는 신속하게 문제를 인정하고 그에 따라 대응했습니다.

Microsoft는 범용 Windows 플랫폼 프레임 속도 제한을 해결하기 위해