Microsoft는 xbox 및 windows의 크로스 플랫폼 미래를 계획합니다
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게임 세계에서 끊임없는 관심은 서로 다른 플랫폼에서 게임을하는 두 명의 플레이어가 게임을 크게 방해 할 수 있다는 것입니다. 이것이 의미하는 것은 멀티 플레이어 환경에서 함께 놀고 싶다면 친구와 동일한 플랫폼이 필요하다는 것입니다. Microsoft는 최신 프로젝트로 변화를 모색하고 있습니다.
문제의 프로젝트를 프로젝트 헬릭스 (Project Helix)라고하며, 주요 목표는 Xbox와 Windows 플레이어 간의 격차를 통합하는 것입니다. 통합 게임 플랫폼의 목표를 염두에두고 Project Helix는 모든 플랫폼에서 게임을 개발하고 개발할 수있는 새로운 플랫폼을 만들고자합니다. 즉, 다른 플랫폼의 플레이어 만이 함께 즐길 수있을뿐만 아니라 게임 개발자도 반응하는 매체와 게임을 개발하고 조정할 때 사용할 수있는 도구.
Project Helix는 내년에 출시 될 Microsoft의 Xbox Scorpio가 출시 된 후 더욱 현실감을 느낄 것입니다. 플랫폼 통합을위한 Microsoft의 이니셔티브는 Universal Windows 플랫폼을 나타내는 UWP 프로그램의 도움으로 이미 소규모로 구현 되었기 때문에 새로운 것이 아닙니다. 이 플랫폼은 Project Helix와 동일한 종류의 액세스 및 다양성을 부여하여 모든 Windows 에코 시스템을 통합했습니다. Xbox와 Windows 사용자가 동일한 매체를 탐색하는 등 두 가지 플랫폼에서 이미 스토어가 통합되었습니다.
UWP는 또한 Fable Legends, Gears of War 4, Forza Apex 또는 Xbox의 독점 타이틀로 의도 된 Microsoft의 최신 노력 인 ReCore를 포함하여 일부 Xbox 타이틀을 PC에 출시 할 수있었습니다.
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