톰 클랜시의 xbox one 및 PC 용 1.5 분할 업데이트, dlc 지원 소개

차례:

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Anonim

11 월 22 일, 부서의 두 번째 유료 확장 프로그램이 PC 및 Xbox One 용으로 출시되었습니다. Ubisoft가 확인한 바와 같이이 업데이트는 DLC 지원 및 생존 게임 모드 추가를 포함하여 몇 가지 새로운 추가 기능을 제공합니다.

디비전의 전체 DLC 팩은 Xbox One과 PC에서 사용할 수 있으며 PC 모드에서 몇 주 동안 사용할 수 있었지만 12 월 20 일부터 PlayStation 4 사용자가 생존 모드를 다운로드 할 수 있습니다.

이 게임은 앞으로 몇 주 안에 Xbox One 및 PC 용 추가 콘텐츠를 제공 할 예정입니다. Division 1.5 업데이트는 Xbox One에서 약 8.8GB, PC에서 약 5-8GB입니다.

플레이어가 업데이트 다운로드 프로세스를 시작할 수없는 경우 간단히 게임을 종료했다가 다시 시작하여 다운로드 할 수 있습니다. 여전히 서버는 유지 관리 중이므로 현재 게임을 사용할 수 없으므로 게이머는 온라인으로 즉시 게임을 플레이 할 수 없습니다.

이 업데이트는 몇 가지 문제에 대한 버그 수정을 제공하며, 그 중 하나는 Survivor Link를 사용한 후 일시적으로 문제를 해결할 수 있습니다. 패치 노트는 또한 업데이트가“이상한 문”을 수정한다고 설명합니다. 아래 디비전 1.5 업데이트에 대한 전체 패치 노트를 볼 수 있습니다.

Division 1.5 패치 노트:

게임 변경

  • 월드 티어 5 브래킷 추가 (224+ GS)
    • 적 NPC의 레벨은 34입니다.
    • 최대 기어 점수가 256으로 증가했습니다.
    • 영웅의 침략은 이제 5 단계에서만 사용할 수 있습니다.
  • 명명 된 기어 아이템이 게임에서 구현되었습니다. 기어 슬롯마다 한 조각을 사용할 수 있으며 각 고유 한 특성이 제공됩니다. 명명 된 기어 아이템은 월드 티어 5 또는 서바이벌 게임 모드에서만 획득 할 수 있습니다.
    • Ferro의 산소 마스크: 화상 상태 효과를받는 동안 플레이어가 움직일 수 있습니다.
    • 쇼트 보우 챔피언십 패드: 수류탄에서 퓨즈 타이머가 단축되었습니다.
    • 블리스 중령의 권총 집: 사이드 암의 강력한 개선.
    • 해골 MC 장갑: 장비 세트 보너스가 활성화되지 않은 경우 데미지가 증가합니다.
    • 배럿의 방탄: 스킬 재사용 대기 시간에 강력한 보너스.
    • NinjaBike 메신저 백: 다크 존에서 죽을 때 DZ 전리품과 DZ XP가 줄었습니다.
  • 적 방어력 피해는 이제 PVP에서 작동합니다: PvP의 피해 계산은 사수의 적 방어력 피해의 1/3에 해당하는 대상 방어구의 백분율을 무시합니다.
  • 스 태거는 이제 PvP에서 작동합니다: 고스 태거 무기 (Shotguns and Marksman rifles)는 이제 대상의 목표를 약화시킵니다.
  • 전술적 전진:이 특성으로 인해 최대 30 %의 피해가 증가합니다.
  • 보관함 크기가 총 아이템 70에서 150으로 증가했습니다.

전리품, 보상 및 공급 업체

  • NPC는 이제 제작 재료를 떨어 뜨릴 수 있습니다. 월드 티어를 사용하면 더 높은 품질 향상을 얻을 수 있습니다.
  • 시즌 패스 오픈 월드 서플라이 드랍은 이제 월드 티어로 확장됩니다. 월드 티어 1에서 공급 감소를 달성하면 월드 티어 2에서 기어 점수 163, 182 등이 보상됩니다.
  • 작전 기지의 청소부 상자에있는 아이템은 이제 월드 티어에 맞춰 확장됩니다.
  • 공급 업체는 이제 월드 티어와 상관없이 플레이어의 기어 점수로 확장됩니다. 이는 판매하는 상품의 기어 점수와 통화 가치가 플레이어의 기어 점수에 맞춰 짐을 의미합니다.
  • 주요 미션, 고 가치 목표 및 침략에 대한 크레딧 및 피닉스 크레딧 보상을 월드 티어에 맞게 조정했습니다. 이로 인해 World Tier 4 이상부터 전체적으로 증가했습니다.
  • 주간 과제를 완료하면 수정 된 보상:
    • 주간 할당 보상에서 30 개의 피닉스 크레딧을 옮겨 주간 할당 캐시에 넣었습니다 (총 금액은 여전히 ​​동일합니다)
    • 주간 할당 캐시 내에 고급 모드를 하나 추가했습니다.

무기

  • 재능
    • 신속: 재 장전 속도 보너스가 15 %에서 25 %로 증가했습니다.
    • 프로 비 던트:이 특성은 월드 티어 5에서 제거되었으며 Gear Score 256 무기를 구르거나 재 보정 할 수 없습니다.
    • 서두르고 집중하고 징계하는 것은 더 이상 PP19, G36 및 SVD에만 해당되지 않습니다.
  • 모든 무기 종류
    • 고관절은 이제 시야를 조준하는 것보다 반동이 강해졌습니다. 이 효과의 강도는 무기 유형에 따라 다릅니다. 가장 큰 영향을받는 것부터 가장 적은 영향을받는 것까지: Marksman Rifles, LMGs, Assault Rifles, SMGs, Shotguns, Pistols.
  • SMG
    • Vector 45 ACP & First Wave Vector 45 ACP: 기본 매거진 크기가 25로 증가했습니다.
    • MP7: 기본 피해 9 % 증가
  • LMG
    • Gear Score 256의 모든 LMG에서 엄폐물을 벗어난 대상의 피해가 약간 감소했습니다.
    • M60: 기본 피해가 3 % 감소했습니다.
    • M60 및 M249는 발사시 최대 정확도에 도달하는 데 시간이 더 걸립니다.
    • Hungry Hog: 월드 티어 5 구현과의 스케일링 겹침을 방지하기 위해 기본 피해가 13 % 감소했습니다.
  • 샷건
    • Shotgun의 조준 지원 강도가 감소했습니다.
    • 산탄 총의 정확도 효과가 감소했습니다.
    • 헤드 샷 기본 보너스가 80 %에서 60 %로 감소했습니다.
    • Showstopper: 엄호하는 동안 정확도가 감소되었습니다.
    • M870: 기본 피해 12 % 감소
  • 12 가지 새로운 무기 유형이 추가되었습니다. 이 무기 유형은 월드 티어 5에서만 떨어 뜨릴 수 있습니다:
    • MG5 라이트 기관총
    • 보병 MG5 라이트 기관총
    • 파마스 어썰트 라이플
    • 모델 700 사격 소총
    • M700 전술 사격 소총
    • M700 카본 마크 맨 소총
    • USC 기관단총 개조
    • 경찰 UMP-45 기관단총
    • 전술 UMP-45 기관단총
    • 코뿔소 코뿔소
    • 코뿔소 권총
    • 코뿔소 특수 권총
  • 4 개의 새로운 최고급 무기가 추가되었습니다 (소스에 따라 다양한 장비 점수에서 사용 가능):
    • 골든 코뿔소
    • 도시 MDR 돌격 소총
    • 토미 총
    • 톰슨 M1928

기어 세트

  • 최종 측정
    • 4 종: 수류탄을 15 초가 아닌 8 초마다 수령 할 수 있습니다.
  • 헌터의 믿음
    • 3 종: 헤드 샷 보너스가 20 %에서 10 %로 감소했습니다.
  • 전선이 추가되었습니다
    • 2 종: 엘리트 보호 + 15 %
    • 3 종: 탄도 방패 체력 + 30 %
    • 4 개: Ballistic Shield를 배치 할 때 SMG가 장착 된 경우 SMG를 사용할 수 있습니다. SMG 치명타 확률이 0 %로 감소했습니다.

기술 변화

  • 펄스
    • 모든 개조 (Recon Pack 제외): 수명이 25 초에서 20 초로 20 % 감소했습니다.
    • 정찰 팩:
      • 수명이 17.5 초에서 20 초로 14.3 % 증가했습니다.
      • 재사용 대기 시간이 60 초에서 45 초로 25 % 감소했습니다.
    • 전술 스캐너:
      • 재사용 대기 시간이 60 초에서 66 초로 10 % 증가했습니다.
  • 구급
    • 세동 제거기:
      • 아군 치유량이 1500에서 1650으로 10 % 증가했습니다.
    • 과다 복용:
      • 자가 치유량이 1500에서 1350으로 10 % 감소했습니다.
      • 재사용 대기 시간이 60 초에서 66 초로 10 % 증가했습니다.
  • 서포트 스테이션
    • 모든 모드 (면역 장치 제외): 수명이 20 초에서 22 초로 10 % 증가했습니다.
  • 끈끈한 폭탄
    • 기본 기술 및 근접 퓨즈: 재사용 대기 시간이 90 초에서 81 초로 10 % 감소했습니다.
    • BFB:
      • 재사용 대기 시간이 105 초에서 100 초로 4.8 % 감소했습니다.
  • 추적자 광산
    • 클러스터:
      • 출혈 효과 지속 시간이 8 초에서 6 초로 25 % 감소했습니다 (총 출혈 피해는 변경되지 않습니다).
  • 탄도 방패
    • 기본 기술 및 모든 개조: NPC는 방패에 10 % 더 많은 피해를줍니다.
  • 스마트 커버
    • 모든 개조 (트랩 제외): 피해 저항, 무기 안정성 및 무기 정확도 강화 효과에 대한 기술의 힘의 영향이 150 %에서 120 %로 20 % 감소했습니다.
  • 전술 링크
    • 지속 시간이 12 초에서 13 초로 8.3 % 증가했습니다.
  • 생존자 링크
    • 지속 시간이 12 초에서 13 초로 8.3 % 증가했습니다.

PC 만

  • 감정 표현을위한 방사형 메뉴를 추가했습니다.
  • 프레임 속도 비용으로 게임 대기 시간을 줄이는 새로운 UI 렌더링 설정이 추가되었습니다.

버그 수정

  • 드래곤의 둥지 중 플레이어가 소환장 안에 엘리트 NPC를 덫에 걸리던 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 각도를 향한 경우 퓨즈 상자 개체를 운반 할 수없는 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 너무 낮은 레벨에서 최고급 아이템을 얻을 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 제작 테이블 주변의 상호 작용 반경이 너무 작은 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어를 버프하는 무기 특성이 무기를 전환 한 후 제거되는 버그를 수정했습니다.
  • Medved 및 Warlord High-End 무기가 모든 월드 티어의 Incursions에서 163 Gear Score로 떨어지는 버그를 수정했습니다.
  • 같은 유형의 기어 중 4 번째 기어 세트를 교체하면 4 피스 세트 보너스가 비활성화되는 버그를 수정했습니다. 이것은 전술 당국, 센트리의 부름, 공격자 장비 세트에 영향을 미쳤습니다.
  • Wildfire, Shrapnel 및 Fear Tactics가 근처의 적 대상에게 효과를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다른 기술을 목표로하는 동안 복구 링크 서명 기술을 사용할 수없는 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 시야를 조준하는 동안 치명적인 피해를 입었을 때 복구 링크가 자동으로 트리거되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 필요한 스탯 값을 정확하게 달성하면 무기 특성이 활성화되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 떨어진 전리품에서 직접 무기를 장착하면 빈 슬롯 대신 플레이어의 현재 무기를 대체하는 버그가 수정되었습니다.
  • 때때로 약탈 된 컨테이너와 소품이 게임 세계에서 전리품으로 강조 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • Enemy Armor Damage 통계를 재 보정하면 163 Gear Score에서 올바른 값을 사용하지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 플레이어가 게임 세계의 장애물에 대해 양손 볼트를 수행 할 때 발생하는 복제 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 미션 인스턴스를 떠날 때 퓨즈 상자 객체가 올바르게 복제되지 않는 인스턴스가 수정되었습니다.
  • 아이템이 많은 인벤토리 내에서 게임 프레임 속도를 수정했습니다.
  • "HUD 자동 숨기기"옵션이 활성화되어있을 때 서명 기술 아이콘이 사라지지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 플레이어가 아이템 비교 중에 아이템 설명을 스크롤 할 수없는 버그를 수정했습니다.
  • 조작 기반 업그레이드로 인해 스킬 모드가 잠금 해제 될 때 UI에 새 항목 알림이 표시되지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • 지하 모드에서 자동 일치 메가 맵 화면에 매치 메이킹에 사용할 수 없었던 활동이 표시되는 버그가 수정되었습니다.
  • Stash가 열려있는 동안 플레이어의 체력 막대가 기어 점수 값과 겹치는 버그가 수정되었습니다.
  • 작전 기지의 일부 공급 업체가 메가 맵이나 미니 맵에 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 이상한 문을 고쳤습니다.
  • 엄폐물 덮개가 방해 받으면 다시 채울 때까지 민첩한 특성이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Survivor Link를 사용한 후 플레이어가 몇 초 동안 무적 상태가 될 수있는 버그가 수정되었습니다.
  • 클라이언트 충돌의 여러 인스턴스를 수정했습니다.
  • Skill Haste가 Support Station 쿨 다운에 올바르게 영향을주지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • Judy Walters 파트 2 ~ 5 에코가 올바르게 선택되지 않는 버그가 수정되었습니다.

PC 특정

  • 스킬을 배치하거나 쿨 다운을 종료 한 직후 스킬을 배치하기위한 첫 번째 키보드 탭이 등록되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 기술이나 수류탄을 던진 후 플레이어가 몇 초 동안 쏠 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • 암흑 지역에서 사망 한 후 플레이어가 음소거되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 월드 브라켓 UI가 Tobii Eye Tracker의 HUD 눈 초점에 영향을받지 않는 버그가 수정되었습니다.
  • "재고가 가득 찼습니다"라는 알림을 받더라도 플레이어가 여전히 제작 테이블과 상호 작용할 수있는 버그가 수정되었습니다.
  • 비디오 설정을 윈도우 모드로 전환 할 때 윈도우 크기가 실제로 변경되지 않는 버그가 수정되었습니다.
톰 클랜시의 xbox one 및 PC 용 1.5 분할 업데이트, dlc 지원 소개