톰 클랜시의 부서는 거대한 패치를 얻었고, 많은 개선을 가져 왔습니다.

비디오: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024

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Anonim

Tom Clancy 's The Division은 공식적으로 Xbox Live에서 가장 많이 플레이 된 게임이며 Activision의 Call of Duty를 제치고 Ubisoft를 크게 웃게하는 게임입니다.

그러나 이러한 인기있는 게임의 모든 릴리스와 마찬가지로 개발자는 가능한 빨리 새로운 버그를 패치하려고합니다. Ubisoft가 어제 모든 플랫폼에 대해 1.0.2 패치를 발표 한 Tom Clancy 's The Division의 경우도 마찬가지입니다. 이 패치는 PC, PS4 및 Xbox One의 중요한 변경 사항, 버그 및 악용 수정 사항 모음 ​​및 Dark Zone의 PVP 게임 플레이 개선 사항을 제공합니다. 전체 패치 노트의 모양은 다음과 같습니다. 실제로 매머드입니다.

게임 플레이

명명 된 적들은 이제 도전 모드에서 하드 모드보다 전리품을 떨어 뜨립니다.

PvP 및 PvE 게임 모드에서 충격을 피하기 위해 정적 포탑 기절 공격에 대한 쿨 다운 기간을 추가했습니다.

명명 된 NPC는 더 이상 오픈 월드에서 살해 된 후에 다시 생성되지 않습니다. 이를 통해 플레이어가 동일한 이름의 NPC를 계속해서 죽일 수있는 상황을 방지 할 수 있습니다.

무기 특성 수정: 훈련. 이제 Shotgun, Marksman 소총 및 권총에서만 굴릴 수 있습니다.

보너스가 1 % -5 %에서 일정한 0.1 %로 감소했습니다.

Midas SMG의 경우 훈련 된 특성이 반응 형 특성으로 대체되어 대상에 가까이 갈 때 피해를 증가시킵니다. 이것은 기존 무기뿐만 아니라 새로 획득 한 무기에도 적용됩니다.

모든 SMG, LMG 및 Assault Rifles는 무작위로 선택한 다른 무기 재능으로 대체됩니다. 이것은 기존 무기뿐만 아니라 새로 획득 한 무기에도 적용됩니다.

Rooftop Comm Relay 미션의 스피드 런 익스플로잇 문제를 수정했습니다.

요원의 스킬에 의해 재 장전 애니메이션이 중단되면 무기가 피해를 입지 않는 문제를 수정했습니다.

자동 실행 중 채팅을 통해 활성화하면 플레이어가 감정 표현 애니메이션에 갇히는 문제가 수정되었습니다.

대리 특성으로 죽음을 사용하는 동안 기술력이 영구적으로 증가하는 버그를 수정했습니다.

미드 타운 이스트 세이프 하우스에서 모든 부수적 임무를 완수 한 경험이없는 버그를 수정했습니다.

Airburst / Multi-mine 모드를 사용하는 Seeker Mine이 너무 빨리 폭발하거나 목표를 놓치거나 피해를 입히지 않는 고정 인스턴스

수류탄이 폭발하기 전에 폭발 반경 경고를 표시하지 않는 버그를 수정했습니다.

낮은 커버의 일부 NPC가 플레이어에게 총에 맞지 않는 문제가 수정되었습니다.

감정 표현으로 인해 플레이어 모델이 이상하게 동작하는 문제 (총 누락, 감정 표현 애니메이션에 갇힌 플레이어 등)

게임 세계의 다른 플레이어에게 무기 개조 및 무기 스킨이 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

새로운 무기 모드를 구매할 때 DPS가 제대로 계산되지 않는 문제가 수정되었습니다.

다크 존

플레이어는 이제 응급 처치 및 지원 스테이션 기술을 사용하여 어둠 영역의 다른 중립 플레이어를 치료할 수 있습니다

플레이어는 이제 다크 존 체크 포인트로 빠르게 이동할 수 있지만 다크 존 외부에서 들어올 때만 가능합니다.

다크 존 차단 타이머가 30 초로 증가했습니다. 즉, 다크 존에서 로그 아웃 할 때 플레이어가 게임 세계에 더 오래 머무를 수 있습니다 (이는 전투 중이 아닌 동안 적용됨)

암흑 지역에서 추출한 아이템이 플레이어 인벤토리로 이동하면 "새 아이템"으로 표시됩니다.

암흑 지역에서 사망 한 플레이어는 이제 탄약, 메드 킷 및 수류탄을 떨어 뜨립니다. 이 전리품은 죽어가는 플레이어의 인벤토리에서 생성되고 가져 오지 않습니다.

암흑 지역에서 사망 한 플레이어는 암흑 지역 자금 및 경험치 (도적 및 비 도적)가 감소합니다.

생존 한 도적 상태에 대한 다크 존 펀드 및 경험치 보상이 개선되었습니다.

도적 요원 처치시 다크 존 펀드 및 경험치 보상이 향상되었습니다.

다크 존의 레벨 31 및 32 적에게 피닉스 크레딧 감소가 증가했습니다.이 수정으로 인해 클라이언트 안정성 문제가 발생하므로 다음 업데이트에서 해결할 수있을 때 까지이 업데이트에서 제거해야합니다.

레벨 30: 1-3 피닉스 크레딧

레벨 31: 2-4 피닉스 크레딧

레벨 32: 3-5 피닉스 크레딧

다크 존의 고급 NPC 31 레벨과 32 레벨에서 최고급 아이템의 획득 률이 증가했습니다.

다크 존의 NPC 32 명에서 고급 사단 기술 재료의 드랍률이 증가했습니다.

다크 존 상자 아이템 품질 향상: 랭크 30 상자가 이제 전문화 (파란색) 대신 우수 아이템 (퍼플)을 떨어 뜨립니다.

열쇠 상자가 이제 최고급 (금) 아이템을 떨어 뜨릴 수 있습니다.

NPC의 다크 존 펀드 드랍률과 수량이 감소했습니다.

Wildfire 및 Fear Tactics 특성이 Dark Zone의 중립 플레이어에게 영향을 미치는 버그가 수정되었습니다.

암흑 지역에 입장 할 때 플레이어에게 델타 오류 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다.

네트워크 연결이 끊긴 후 플레이어가 게임으로 돌아온 후 플레이어가 아무것도 훔칠 수없는 버그가 수정되었습니다.

불량 플레이어가 다른 플레이어에게 피해를 입었을 때 1 단계 불량 타이머가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

제도법

전역 조명을 투사하지 않는 몇 가지 조명을 수정했습니다.

UI

지도에서 일일 임무에 대한 추가 정보가 추가되었습니다.

튜토리얼은 UI를 연마 받았습니다

매치 메이킹 메뉴에 미션 난이도가 더 두드러지게 표시됩니다.

미니 맵 미션 트래커는 플레이어에게 덜 혼동되지 않도록 최적화되었습니다

재조정 메뉴에서 고급 장비의 일부 속성이 잘리는 버그가 수정되었습니다.

임무의 매치 메이킹 메뉴가 올바르게 표시되지 않거나 사라지는 버그를 수정했습니다.

Reward Claim Vendor의 인벤토리에서 누락 된 아이템 아이콘 수정

맵 범례에 잘못된 사이드 미션이 표시되는 문제를 수정했습니다.

오디오

브루클린 엔드 시네마틱에서 헬리콥터 충돌 SFX가 누락되는 버그를 수정했습니다.

Zapper Turret 모드에서 소리가 들리지 않는 버그가 수정되었습니다.

오염 된 구역에 들어가기위한 오디오가 차단되는 버그를 수정했습니다.

허영 아이템을 스크롤 할 때 오디오가 재생되지 않는 버그가 수정되었습니다.

현지화

한국어 및 중국어 번체 Ubisoft CLUB 보상 설명 수정

게임 내 현지화 버그 수정

PC

Tobii Eye Tracking 버그 수정 및 개선

시작시 PC 클라이언트는 이제 PC 그래픽 설정을 모니터링하고 사용자 구성에 가장 적합한 설정을 적용합니다. 사용자에게 사용자 정의 설정이없는 경우입니다.

마우스로지도를 탐색하기 어려운 문제가 수정되었습니다.

헝가리어, 한국어 및 러시아어 현지화 관련 문제가 해결되었습니다.

지도에서 매치 메이킹을 할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

게임의 PC 버전에서 캐릭터 선택 화면에서 Store 버튼을 제거했습니다. 플레이어는 Ubisoft CLUB 앱에서 스토어 페이지를 직접 찾을 수 있습니다

1 일 패치 노트의 고정 증분 번호 (1.1에서 현재 1.01로 올바르게 표시)

Xbox One

Xbox One에서 게임을 일시 중단 한 후 플레이어가 서버에 다시 연결할 수없는 버그가 수정되었습니다.

Xbox One에서 플레이어를 차단 해제하면 타이틀을 재부팅 할 때까지 게임에 반영되지 않는 버그가 수정되었습니다.

플레이 스테이션 4

PlayStation 4 컨트롤러 스피커를 비활성화하는 옵션 추가

텍스처 및 모델 스트리밍 속도 개선

헤드셋으로 재생할 때 ISAC 볼륨이 너무 커질 수있는 문제가 수정되었습니다.

보시다시피 Windows PC 사용자에게 가장 중요한 변경 사항은 시작시 클라이언트가 PC 그래픽 설정을 모니터링하고 사용자 구성에 가장 적합한 설정을 적용한다는 것입니다.

미래의 디비전 업데이트는 2 개의 무료 컨텐츠 패치를 제공하며 Ubisoft의 최종 게임 MMO와 같은 공격대와 시즌 패스의 일부로 유료 확장을 추가합니다.

톰 클랜시의 부서는 거대한 패치를 얻었고, 많은 개선을 가져 왔습니다.